从板球动作相似度到多跳问答:模型架构的探索与应用
板球动作相似度评估
在板球运动中,对不同击球手击球动作的相似度评估是一个具有挑战性的任务。研究人员使用Siamese Xception模型,通过比较两个视频序列,来确定不同板球击球手执行击球动作时的相似度。
研究发现,迁移学习具有显著优势,Xception架构在相似度任务中表现最佳。该研究还创建了一个新的数据集,提出的解决方案构建了具有不同卷积神经网络(CNN)骨干的Siamese网络。通过分析不同击球手之间的个体相似度得分,可以推断出球棒的位置是影响相似度的关键因素。
未来的研究可以考虑以下几个方面来进一步改进:
1. 考虑投球类型 :在评估动作相似度时,纳入投球类型的因素,以提高评估的准确性。
2. 增加时间维度信息 :考虑更多的时间方面,如更精细的手势,以捕捉动作的动态变化。
3. 评估模型泛化能力 :评估类似模型在比赛环境中的泛化能力,并分析不同年龄、性别、技能水平和比赛形式的球员。
多跳问答任务中的图神经网络与稀疏Transformer
多跳问答(MHQA)是一项具有挑战性的语言理解任务,需要对多个文档中的多个事实进行推理。传统的序列模型,如基于LSTM的模型,在处理长距离依赖和多步推理时面临困难。
近年来,图神经网络(GNNs)被用于将MHQA输入表示为实体图,并进行推理以回答问题。然而,标准的Transformer在处理长序列时计算复杂度高,因此出现了稀疏Transformer,如Longformer和Big B
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