![]()
var uac= m_Camera.gameObject.AddComponent<UniversalAdditionalCameraData>();
uac.renderPostProcessing = true;
Unity 中添加 Universal Additional Camera Data
这段代码展示了在Unity中如何为相机组件添加UniversalAdditionalCameraData,并启用渲染后期处理效果。这允许开发者对游戏场景进行更高级的视觉增强。
![]()
var uac= m_Camera.gameObject.AddComponent<UniversalAdditionalCameraData>();
uac.renderPostProcessing = true;
2494

被折叠的 条评论
为什么被折叠?