UnityEngine.Experimental.Rendering.GraphicsFormat.R16G16B16A16_SFloat
用这个格式的RenderTexture 就好了
本文探讨了Unity中的GraphicsFormat.R16G16B16A16_SFloat格式在创建高效能RenderTexture的应用技巧,适合追求高质量实时渲染的开发者使用。
UnityEngine.Experimental.Rendering.GraphicsFormat.R16G16B16A16_SFloat
用这个格式的RenderTexture 就好了

被折叠的 条评论
为什么被折叠?