[ShowCase]Unity URP Rain

博客围绕Unity3D展开,介绍了Cubemap water,还提及Rain Window屏幕后处理以及利用几何着色器实现密集雨滴效果,这些都是在Unity3D开发中关于场景效果呈现的重要内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

Cubemap water

Rain Window 屏幕后处理

几何着色器 密集雨滴

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