环境:Unity 2020.3 URP Camera.current.gameObject.GetComponent<UniversalAdditionalCameraData>().renderPostProcessing = true;
Unity URP相机Post-processing代码设置
这篇博客介绍了如何在Unity 2020.3的URP中通过设置UniversalAdditionalCameraData组件来启用渲染后处理效果,适合想要了解Unity高级渲染设置的开发者。
这篇博客介绍了如何在Unity 2020.3的URP中通过设置UniversalAdditionalCameraData组件来启用渲染后处理效果,适合想要了解Unity高级渲染设置的开发者。
环境:Unity 2020.3 URP Camera.current.gameObject.GetComponent<UniversalAdditionalCameraData>().renderPostProcessing = true;

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