虚幻引擎多人游戏开发全攻略
1. 项目设置与地图配置
在开始多人游戏开发前,需要对项目的地图进行合理配置。操作步骤如下:
1. 打开项目设置,依次点击 “project” > “Maps and Modes”,展开 “Default Maps”。
2. 用以下参数替换默认地图:
| 参数 | 值 |
| ---- | ---- |
| Editor startup map | [Project-Name]Entry |
| Game default map | [Project-Name]Entry |
| Transition map | None |
| Server default map | ThirdPersonExample-Map |
这样配置后,服务器会直接导航到 “ThirdPersonExampleMap”,而用户会被引导到 “Entry” 地图并连接到服务器。
2. 项目打包
项目打包是将游戏发布的重要步骤,具体操作如下:
1. 访问打包选项,点击 “file” > “Packaging” > “Packaging Settings”。
2. 点击打包部分底部带有箭头的矩形按钮,可访问高级选项。
3. 找到 “Maps List to Include in a Packaged Build”,将 “Entry” 地图和 “ThirdPersonExampleMap” 包含进去。
4. 选择打包项目的目录,点击 “file” > “Package Project” > “Windows (