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lengbingteng
这个作者很懒,什么都没留下…
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显卡结构及工作原理
显卡结构及工作原理 什么是显卡? 显卡的工作非常复杂,但其原理和部件很容易理解。在本文中,我们先来了解显卡的基本部件和它们的作用。此外,我们还将考察那些共同发挥作用以使显卡能够快速、高效工作的因素。 显示卡(videocard)是系统必备的装置,它负责将CPU送来的影像资料(data)处理成显示器(monitor)可以了解的格式,再送到显示屏(screen)上形成影像。...原创 2013-03-20 23:39:36 · 3950 阅读 · 0 评论 -
DDR内存的终极优化
DDR内存的终极优化 注:这组文章的价值是对内存的存储周期以及管理讲述的非常细致清楚 有关内存优化的文章其实已经有很多了,可能大家都没觉得没什么了不起的,不就是那几个参数吗?这还用讲?但是,我相信 90% 以上的人并没有完全真正理解那些时序参数的含义。我敢说,目前很多的优化原则都是有问题的,甚至有误导的倾向! 本人在此之前曾有一篇专门探讨内存原理与相关参数的大型专...原创 2013-03-21 01:40:24 · 1250 阅读 · 0 评论 -
GPU显存管理
GPU显存管理 GPU:有两种方式访问GDDR5,一种是HUB统一接口进行分配,另一种是直接调Controller,比如Depth block,color block,texture block等都是直接Controller。直接调用的方式肯定快一些,我觉得这是对像纹理这样比较大块的内容的特殊照顾,显卡的内存结构除了有物理上的结构以外,肯定还有逻辑上的划分。把物理内存分成大小适中的逻...原创 2013-03-21 10:12:14 · 957 阅读 · 0 评论 -
DX11渲染管道(2)
DX11渲染管道(这里看到百度的logo我就生气,他妈的也太恶心了吧,不能直接共享它的图片。真搞不懂,那么牛叉的能力在不用搜索上,小家子气连个图片都不共享,害得哥好几个文章里面都是破图)这里假设所有的数据都已经进入到GPU端IA阶段:1.state数据处理:CP把command packet中state数据通过数据总线送到shader或其它相关block,这些状态数据一般都是设...原创 2013-03-21 15:01:16 · 286 阅读 · 0 评论