Ogre1.9SDK学习笔记(一)序

本文详细列出了一项针对Ogre图形渲染引擎的学习计划,作者计划通过48个具体实例逐步深入掌握该引擎的各项功能和技术细节,包括场景浏览器、光照、粒子效果等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

   最近接触ogre半年多,单也没有精力好好学习ogre的例子和引擎细节,计划好好学习一番。例子倒不少,但也不是特别复杂,为了督促学习,每周暂定至少学习三个例子,大约有48个工程(47个例子),48/3/4= 4个月,最慢需要四个月也有点长(争取两个月内吧)。

学习例子列表:

Browser
BSP
BezierPatch
CameraTrack
CelShading
Character
Common
Compositor
CubeMapping
DeferredShading
Dot3Bump
DualQuaternion
DynTex
EndlessWorld
FacialAnimation
Fresnel
Grass
Instancing
Isosurf
Lighting
MeshLod
NewInstancing
OceanDemo
ParticleFX
ParticleGS
PCZTestApp
PNTrianglesTessellation
ShaderSystem
ShaderSystemMultiLight
ShaderSystemTexturedFog
Shadows
SkeletalAnimation
SkyBox
SkyDome
SkyPlane
Smoke
SphereMapping
SSAO
Terrain
Tesselation
TextureArray
TextureFX
Transparency
VolumeCSG
VolumeTerrain
VolumeTex
Water
AtomicCounters


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