游戏开发:从Hangman到Wrote It
1. 权限设置与游戏访问控制
首先,我们要进行权限设置,让用户只有在登录后才能访问游戏。具体操作步骤如下:
1. 点击“Managing Auth Items”,添加一个名为“playGames”的任务,在描述字段中输入“Allows users to play games”。
2. 创建一个名为“gamer”的角色。
3. 点击“Assign to Users”,选择“Tasks”,选中“playGames”,并添加操作“HangmanCreate”和“HangmanPlay”。
4. 点击“Roles”,选择“Games”,添加任务“playGames”。
5. 由于Srbac有一定限制,需要在数据库中运行以下SQL命令:
insert into auth_item_child VALUES ('wishlistAccess', 'gamer');
这个命令将游戏置于角色层次结构的底层,位于“wishlistAccess”之下。
2. 数据库表的调整与创建
为了让游戏更好地运行,我们需要对数据库表进行调整和创建。具体操作如下:
1. 创建 game_type 表,用于存储不同类型的游戏:
CREATE TABLE `game_type` (
`id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`devn
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