Armv8-32 浮点编程与 SIMD 架构解析
1. Armv8-32 浮点编程
1.1 矩阵迹计算函数 CalcTrace_
CalcTrace_ 函数用于计算矩阵的迹。该函数首先检查输入矩阵的列数 ncols 和行数 nrows ,确保矩阵为方阵。接着,使用 vldr.f64 d0,r8_zero 指令将总和 sum 初始化为 0.0,再通过 mov r4,#0 指令将索引变量 i 设为 0。
在循环 Loop1 中,前两条指令 mul r5,r4,r3 和 add r5,r5,r4 计算 i * ncols + i ,随后的 add r5,r1,r5,lsl #3 指令计算 x[i][i] 的地址。这里使用 lsl #3 移位运算符是因为矩阵包含双精度浮点值(对于单精度浮点矩阵,可使用 lsl #2 )。地址计算完成后, vldr.f64 d1,[r5] 将 x[i][i] 加载到寄存器 D1 中, vadd.f64 d0,d0,d1 指令更新存储在 D0
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