3、移动游戏优化与异构存储缓存替换算法解析

移动游戏性能提升与缓存算法优化

移动游戏优化与异构存储缓存替换算法解析

移动游戏优化

在移动游戏开发领域,对象导向编程(OO)虽被广泛应用,但在嵌入式软件领域却存在诸多问题。以一些工业级移动角色扮演游戏(RPG)为例,在优化前,游戏的继承耦合度(DOIH)较高,如某些游戏的 DOIH 达到 5,超过了默认上限。这促使开发者简化设计,降低继承层次。重新实现后,DOIH 降至 2。

通过对比优化前后的性能数据,能清晰看到优化带来的显著效果:
- 内存使用方面
|游戏名称|优化前(平均)|优化后(平均)|提升幅度|
| ---- | ---- | ---- | ---- |
|Dig gem|269037|221792|17.56%|
|Hunt|142745|119479|16.30%|
|Climb|335333|319253|4.80%|
|Feeding|351387|330827|5.85%|
|Kongfu|344781|318877|7.51%|

优化后的新游戏内存使用情况明显改善,最多可减少近 18%的内存使用,最少也有近 5%的降低。这主要是因为减少了类和接口的使用,节省了执行过程中的堆内存。
- 加载时间方面
|游戏名称|优化前(平均)|优化后(平均)|提升幅度|
| ---- | ---- | ---- | ---- |
|Dig gem|79.44|61.43|22.73%|
|Hunt|6.21|4.06|34.62%|
|Climb|5.04|3.74|25.79%|

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值