Ue4载具模板的重要参数解析,包括速度与加速度等

1.如何把Pawn变成载具

当然,你完全可以继承自UE4自带的WheelVehicle来创建一个载具,但是我这里给出更为自由的一个方法,使用Pawn创建载具。

新建一个Pawn,我将其命名为BP_Root_Car,为其添加骨骼网络体SkeletalMesh,将骨骼网络体移动到DefaultSceneRoot上,即把这个骨骼网络体作为这个Pawn 的根组件,再添加WheeledVehicleMovementComponent4W组件。

在SkeletalMesh中做如下设置

再根据官方文档等教程完善这个载具系统即可。

2.载具重要参数解析

1.轮子:
A:轮子的形状,一般默认圆柱即可
B:轮子所在位置的偏移,一般默认,偏移过大会导致物理模拟出现问题
C:轮子半径
D:轮子圆柱的高度,或者说是宽度
E:轮子的质量
F:刹车的阻力强度,越大越容易刹车
G:是否受刹车影响,可以让刹车时只刹前轮或者后轮或者某个轮
H:转向的角度,类似生活中小汽车拐弯时前轮的转弯最大角度
I:轮胎的摩擦力,需要引用一个数据资产,其中数值越大

idle是Python自带的集成开发环境(IDE),提供了代码编辑、调试和运行等功能。下面是idle中文版的安装和使用教程: 安装idle中文版: 1. 首先,确保你已经安装了Python。可以从Python官网(www.python.org)下最新版本的Python安装包,并按照指引完成安装。 2. 打开Python安装目录,找到Lib目录下的idlelib文件夹,里面包含了idle的相关文件。将其中的idle.py文件复制到一个你方便访问的目录,比如桌面。 使用idle中文版: 1. 双击打开之前复制到桌面的idle.py文件,即可启动idle中文版。 2. 在idle界面的编辑窗口中,可以输入并编辑Python代码。可以使用快捷键Ctrl+N创建新文件,Ctrl+O打开已有文件,Ctrl+S保存文件。 3. 在编辑窗口中编写完代码后,可以按下F5键或者点击菜单栏的`Run`->`Run Module`来运行代码。运行结果会在Python Shell窗口中显示出来。 4. 在调试方面,可以使用菜单栏的`Debug`->`Debugger`来启动调试器。调试器提供了断点、逐行调试等功能,可以帮助我们找出代码中的问题。 5. 另外,在idle中文版中还提供了一些其它功能,比如自动缩进、代码补全、语法高亮等,可以提高编写代码的效率。 6. 当完成代码编写并调试好后,可以选择菜单栏的`File`->`Exit`来退出idle中文版。 总之,idle中文版是一款简单易用的Python集成开发环境,通过上述步骤的安装和使用,你可以轻松地编写、调试和运行Python代码。
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