Flash动画制作:帧级编辑与运动补间全攻略
在Flash动画制作中,将粗糙的草图转化为精美的成品,需要进行一系列的帧级编辑操作,同时运用运动补间能让动画中的物体动起来、改变形状、颜色或逐渐消失。以下将详细介绍相关操作。
1. 帧和关键帧的选择
在Flash中选择帧和关键帧是基础操作,不同的选择需求有不同的操作方法:
- 选择单个帧或关键帧 :直接点击时间轴上你想要选择的帧或关键帧即可。
- 选择多个连续帧 :有两种方式。一是点击你要选择的第一个帧,然后拖动鼠标到最后一个你想选择的帧;二是先点击第一个帧,然后按住Shift键再点击最后一个帧。不过,拖动选择帧时要注意,因为也可能会不小心移动帧。
- 选择多个不连续帧 :按住Ctrl键(Mac系统为⌘键),依次点击你想要选择的每个帧。
- 选择整个帧跨度 :双击帧跨度内的任意一个帧。帧跨度从关键帧开始,到结束帧标记结束。
- 选择一层上的所有帧 :点击该层的名称。例如,点击“Fly”层的名称,会自动选择“Fly”层中的所有帧。
无论使用哪种方法,Flash都会高亮显示被选中的帧,以提示你已成功选择。
2. 插入和删除关键帧与帧
动画的流畅度取决于时间安排,而时间安排由关键帧和常规帧的数量控制。下面分别介绍插入和删除关键帧及帧的方法。
插入关键帧
通常,你会先有几个关键帧,然后需要插入额外的关键帧来使动画更平滑、
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