高级补间动画编辑全攻略
在动画制作中,补间动画是一种强大的工具,它能让对象的运动和变化更加自然流畅。下面将详细介绍补间动画的编辑技巧和运动编辑器的使用方法。
编辑补间跨度
编辑补间跨度是动画制作中的基础操作,以下是具体步骤:
1. 交换符号 :
- 在原始补间中,选择符号,其属性会显示在“属性”面板中。
- 在“属性”面板中,点击“交换”按钮(该按钮位于符号名称和类型下方)。
- 在“交换符号”框中,选择新符号,然后点击“确定”,新符号将替换旧符号并执行相同的属性更改。
2. 补间跨度的时间轴操作 :
- 当创建运动补间时,Flash会将其标记为蓝色,与其他图层区分开。属性关键帧在时间轴上呈菱形,与圆形的标准关键帧不同。点击补间的任意位置可选择整个补间,并将播放头移至该补间的相应帧。若要选择补间中的单个帧,可使用Ctrl - 单击(在Mac上为⌘ - 单击)时间轴,然后右键单击该帧,从快捷菜单中选择“复制属性”。
- 调整补间长度时,需考虑对精心设置的属性关键帧的影响。以下是不同操作及其对属性关键帧的影响:
| 操作 | 操作方法 | 对属性关键帧的影响 |
| — | — | — |
| 延长或缩短运动补间 | 拖动时间轴的末端 | 属性关键帧按比例移动,保持其在补间中的相对位置 |
| 运动完成后让补间对象留在舞台上 | Shift - 拖动时间轴的末端 | 对属性关键帧无影响 |
| 从补间中移除帧 | Ctrl - 拖动(⌘ - 拖动)选择要删除的帧,然后按Shift - F5移除帧 | 属性关键帧
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