Flash动画制作全攻略
1. 电影元素操作
1.1 添加用户界面和视频组件
Flash 提供了多种可添加到舞台的组件,包括用户界面组件(如按钮、编辑框、下拉列表框等数据输入控件)和视频控制组件(如音量条、前进和后退按钮)。你可以通过选择“窗口”➪“组件”打开“组件”面板来添加这些组件。
1.2 添加符号
对于 Flash 而言,符号是在 Flash 内部创建并作为一个或多个实例插入到舞台的图像、按钮或影片剪辑。虽然符号很重要,但后续会专门介绍。
1.3 电影元素操作
在舞台上绘制或添加电影元素时,可使用“选择”工具选择和移动元素。选中元素后,其属性会显示在“属性”检查器中。若使用“组件”面板中的组件,可在“参数”面板中调整组件,该面板会显示所选组件的所有可配置属性。
2. 符号的使用
2.1 理解符号和实例
符号是图形图像、按钮或影片剪辑,创建一次后可在影片文件中重复使用。实例是添加到舞台的符号“副本”。符号很重要,因为它对 Flash 影片文件的整体大小有重大影响。例如,一个 70K 的图形要在影片的 100 帧中使用,不使用符号需要 7MB 磁盘空间来存储所有图形数据,而使用符号时,Flash 仅存储一次 70K 文件,然后在舞台上引用每个实例。在 Flash 中编辑符号时,该符号的所有实例都会自动更新,但实例也可设置特定属性。符号通常添加到活动 Flash 影片文件的库中,Flash 还支持共享库中的共享符号。
2.2 创建新符号
2.2.1 从现有元素创建符号
步骤
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