Flash动画制作:图层管理与图形元素选择全攻略
在Flash动画制作中,图层管理和图形元素选择是非常重要的环节,它们直接影响到动画的效果和制作效率。下面将详细介绍相关的操作技巧。
一、多图层操作
- 图层复制与粘贴 :可以在不同的Flash文档之间复制和粘贴图层。
- 图层重新排序 :通过在时间轴中重新排列图层,可以改变图像、文本字段和其他对象在舞台上的重叠方式。例如,如果围栏图层在花朵图层下方,那么围栏看起来就在花朵后面;若想让花朵在围栏后面,只需将花朵图层拖到围栏图层下方即可。
- 删除图层 :Flash提供了三种删除图层的方法:
- 在时间轴中,右键单击要删除的图层,然后从出现的快捷菜单中选择“删除图层”。
- 将想要删除的图层拖到垃圾桶。
- 单击要删除的图层进行选择(或按住Shift键单击选择多个图层),然后单击垃圾桶。
若不小心删除了错误的图层,可以选择“编辑”→“撤销删除图层”或按Ctrl + Z(⌘ - Z)。
- 锁定和解锁图层 :为避免意外更改不想修改的内容,可以锁定单个图层。操作方法如下:
- 锁定图层:点击锁图标下方的点,此时点会变成小锁图标,并且会取消选择该图层在舞台上的任何对象。如果锁定了活动图层,Flash会在图层名称旁边的铅笔图标上画一条斜线作为视觉提醒,表明不能编辑该图层。
- 解锁
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