12、城市生活垃圾产生量的预测与分析

城市生活垃圾产生量的预测与分析

1. 机器学习算法在MSWG预测中的表现

在MSWG(城市生活垃圾产生量)的预测研究中,尽管训练阶段报告了非常高的 $R^2$ 值(>0.90),但MSWG仍低于0.85。通过对比分析发现,GB(梯度提升)算法的训练和测试得分分别为0.99和0.95,优于其他基于树的算法。GB算法下,基于树的算法的RMSE(均方根误差)、MAE(平均绝对误差)和 $R^2$ 分别为3.01、2.86和0.997。而ANN(人工神经网络)和DT(决策树)模型在预测MSWG率的测试阶段 $R^2$ 值分别为0.72和0.54。

部分研究将数据集按不同比例划分,如60:40、70:30、80:20、85:15和90:10,共进行了一百次任意划分,但文献中尚未报道有效的测试阶段建模技术,导致相关研究报告的相关系数值较低。不过,本研究在测试期间仍发现了较强的相关值,这是一个重要的发现。

以下是不同研究使用机器学习算法预测MSWG的情况对比表格:
|序号|作者|机器学习模型|数据集|数据集划分比例|预测性能|推断|
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
|1|(Dissanayaka and Vasanthapriyan 2019)|LR、ANN、RF|2009 - 2017年的数据|80:20|训练:0.6973、0.9923、0.9608;测试:无;$R^2$:无;RMSE:2706.8、622.1、1500.1|未研究如识字率和支出等有影响的变量以提高废物管理效率|
|2|(Johnson et al. 2017)|GB|2005 - 2011年的历史数据(23

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值