31、运动模拟与符号表达式处理:Euler方法与符号编程详解

运动模拟与符号表达式处理:Euler方法与符号编程详解

1. Euler方法模拟运动

在模拟物体运动时,Euler方法是一种常用的数值计算方法。它基于物体的初始状态(位置、速度)和加速度,通过将时间划分为多个小的时间步长,逐步更新物体的位置和速度,从而模拟物体的运动轨迹。

1.1 不同时间步长的Euler方法

我们可以通过改变时间步长来重新运行Euler方法的计算。例如,设置 dt = 1 steps = 10 ,这仍然模拟了10秒的运动,但使用了10条直线段来近似物体的轨迹。如果将步数增加到100, dt = 0.1 ,我们会得到另一种不同的轨迹。

不同步数下的模拟结果不同,这是因为 Δs = v · Δt 这个公式只有在速度恒定时才是准确的。Euler方法在使用大量时间步长时是一个很好的近似,因为在较小的时间间隔内,速度的变化不大。

例如,当使用100步,每步0.1秒时,最终位置是 (9.99999999999998, 9.900000000000006) ;当使用100,000步,每步0.0001秒时,最终位置是 (9.999999999990033, 9.999899999993497) 。而精确的最终位置是 (10.0, 10.0) ,随着步数的增加,Euler方法的结果会逐渐收敛到这个精确值。

1.2 代码实现

以下是实现Euler方法的Python代码:

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