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原创 Unity编辑器扩展,自动选中当前场景功能。

【代码】Unity编辑器扩展,自动选中当前场景功能。

2024-12-26 16:25:17 96

原创 unity基础,点乘叉乘。

简单记录下点乘叉乘,要不每次用完就忘,忘了又查。

2024-11-12 17:47:13 303

原创 Unity实现DBSCAN

直接上代码,把脚本挂载到场景中的物体上,运行应该就就能看到效果。

2024-10-22 14:38:00 330

原创 unity shader 鼠标传入世界坐标到shader的练习

【代码】unity shader 鼠标传入世界坐标到shader的练习。

2024-08-30 10:35:15 428

原创 unity 自定义功能快捷键

自用贴,自定义功能对应的快捷键,组合键只添加了项目中需要的。

2024-08-27 10:58:19 1157

原创 unity超简单多语言管理类

自用记录贴,针对小体量工程写的一个最简单的多语言管理脚本。

2024-08-27 10:04:49 304

原创 Unity使用Modbus协议

没啥技术含量的学习记录

2024-08-04 18:42:38 865 1

原创 HTML提取URL中的IP和端口

没啥技术含量,就是个笔记本。

2024-06-21 22:45:53 339

原创 Unity图片(高度图)转法线贴图

项目中有需求动态生成法线贴图,研究了下从高度图生成法线贴图的方法,代码放在文末,可依据具体情况进行修改,理论上也可以通过其他数据源转换到法线贴图。我的例子是取的灰度值作为了高度值。

2024-05-22 09:07:39 809 1

原创 AbpvNext 基础知识使用说明

官方文档https://docs.abp.io/zh-Hans/abp/latest/Data-Access。如图,配置连接数据库字符串。DbMigrator设置为启动项,运行工程。1.进入网站https://abp.io/get-started。复制命令,到保持工程的目录下,执行命令,创建模板工程。未找到设置初始账号和密码的地方,待后人补充。选择使用的数据库,其他选项默认即可。如图,设置web的连接数据库字符串。启动会比较慢,页面刷新后,登录。Web设置为启动项,运行。复制到命令行,安装。

2024-04-08 12:41:48 754

原创 shader学习记录——几何着色器

【代码】shader学习记录——几何着色器。

2024-03-20 15:36:35 446

原创 shader学习记录——融合、融球效果

融合、融球效果shader,重点在等势面公式上。

2024-02-27 23:44:52 742 1

原创 从Unity到Three.js(outline 模型描边功能)

百度查看说是gltf格式的模型可以携带PBR材质信息,如果可以这样,那就完全可以在blender中配置好材质导出了,也就不需要向在unity中调整参数了。指定模型高亮功能,附带设置背景颜色,获取随机数方法。

2024-02-25 22:15:32 807

原创 从Unity到Three.js(shader创建)

本文介绍three.js 中shader的创建和应用到模型,具体shader的语法和函数应用,已经有很多大佬总结过了。

2024-02-25 17:16:32 839

原创 从Unity到Three.js(方法封装和引入js文件)

testImport.js 内容。test.js 内容。

2024-02-22 10:11:36 546

原创 从Unity到Three.js(动态创建mesh)

手动创建模型mesh功能测试,此功能跑通就可以实现很多功能了,如点云转mesh,磨碎效果等等。

2024-02-17 13:07:01 686

原创 从Unity到Three.js(计时器、Transform)

计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用。对应unity中的一些常用功能。

2024-02-13 09:24:20 752

原创 从Unity到Three.js(模型文件加载)

初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。官方文档是直接使用的匿名函数。

2024-02-10 12:59:42 1218

原创 从Unity到Three.js(画线组件line)

JavaScript 0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。

2024-02-09 09:44:58 852

原创 从Unity到Three.js(安装启动)

刷新主页,可以看到两个cube,一个静态的,一个实时旋转的。2.找到main.js文件。

2024-02-07 19:25:08 1546

原创 unity升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录

unity升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录。

2024-01-25 15:13:54 546

原创 shader设置透明和深度测试记录

ZTest NotEqual(深度不等于当前缓存则通过)ZTest LEqual(深度小于等于当前缓存则通过)ZTest GEqual(深度大于等于当前缓存则通过)ZTest Greater(深度大于当前缓存则通过)ZTest Equal(深度等于当前缓存则通过)ZTest Off等同于ZTest Always。ZTest Less(深度小于当前缓存则通过。ZTest Always(不论如何都通过)ZWrite Off(关闭深度写入)surfaceShader设置透明。ZWrite On(开启深度写入)

2023-11-21 18:23:34 156

原创 shader学习记录——彩色光圈

参考连接 https://blog.youkuaiyun.com/stalendp/article/details/21993227。

2023-07-10 11:14:41 377

原创 Unity SimpleJSON 使用工具类,记录贴

实际测试发现 SimpleJSON 比 LitJson 效率要高不少,所以决定使用SimpleJSON,记录下具体使用方法。这个方法,没有找到怎么直接区分value的类型,只能选择都转成了字符串,等待评论区大神指路。

2023-06-13 14:54:21 946

原创 Unity XCharts 插件使用备忘录

在AxisLabel类中找到GetFormatterFunctionContent()方法,将返回值处修改为textLimit.GetLimitContent()方法,这个方法直接修改的插件源码,未找到其他方法。Serie类中有一个clip属性,初始化图表的时候,代码设置为true,未在inspector面板找到能直接设置clip的入口。不一定是最优处理方式,如果有更合适的方法希望指正修改。记录一下使用XCharts期间使用的解决问题的方法。1.y轴显示内容裁切功能。

2023-04-25 14:24:50 254

原创 shader学习记录——Shadertoy Melt

临摹的Shadertoy代码,记录一下期间遇到问题。

2023-04-20 11:36:24 119

原创 Unity shaderGraph 学习记录——渲染管道回调——设置被遮挡显示的材质球

使用AddRendererFeature添加两个RenderObjects。Overrides中的Material是模型被遮挡时使用的材质球。LayerMask设置为对应模型的layer。

2023-04-13 11:13:22 174

原创 Unity shaderGraph 学习记录——玻璃折射

菜鸟学习笔记

2023-04-13 10:32:12 817

原创 Unity shaderGraph 学习记录—— 边缘轮廓节点使用

SampleTexture2D:接收贴图资源。FresnelEffect:菲涅耳效果。Texture2D:贴图资源。

2023-04-12 16:01:49 251

原创 Unity shaderGraph 学习记录—— 法线节点使用

SampleTexture2D:接收贴图资源。Multiple:和法线强度属性做乘法。NormalVector:顶点法向量。Normalize:归一化到单位向量。Add:法线贴图和顶点法向量相加。Normal:法线贴图。

2023-04-12 15:57:01 1136

原创 Unity shaderGraph 学习记录—— Time节点使用

Time节点的Sin默认返回[-1,1]之间循环往复,使用下方组合,转化为 [0,1]之间循环。加法节点(Add)把sin的值+1,转换到[0,2]。除法节点(Divide)把[0,2]转换到[0,1]。

2023-04-12 15:25:36 1392

原创 unity开发webGL,引用js功能。

Unity调用JS

2023-03-07 11:58:34 1067

原创 Unity2021.3.17 下载安卓sdkTools 和打包问题记录

Unity2021 安卓打包

2023-02-12 01:17:53 652

原创 shader学习记录——SDF绘制图形

shader学习笔记

2022-12-08 10:40:10 423

原创 shader学习记录——UV旋转缩放平移

shader学习笔记

2022-12-07 15:39:50 732

原创 shader学习记录——矩形圆形

shader学习笔记

2022-12-07 11:10:26 127

原创 unity webgl开发遇到内存占用过高问题处理方案

Unity web端踩坑记录

2022-12-06 16:30:08 3377 7

原创 shader学习记录——画线

shader学习笔记

2022-12-06 16:22:56 467

原创 Unity 通用功能记录贴

记录下开发中会使用的一些通用api,避免之后每次都去查看过去工程的代码。

2022-10-12 09:36:58 742

原创 Maxscript功能记录

没啥可说的

2022-08-18 14:25:43 197

JS读写excel使用

JS读写excel使用

2023-03-07

JS创建MQTT通信使用的mqtt.js

JS创建MQTT通信使用的mqtt.js

2023-03-07

DragFiles.exe

提取ppt视频和图片,下载直接用,就是混个分。

2021-12-23

ColorPanel.unitypackage

山寨Unity色相环调色板

2021-08-18

Unity基于修改顶点的翻书效果

Unity3DBookPageCurl

2021-07-22

UnityZipDLL.zip

Unity使用zip解压/压缩使用的必要dll库文件,把压缩包的内容全部放入Unity工程里的Plugins文件夹中,可以处理打包PC和Android调用ICSharpCode.SharpZipLib.dll方式无效问题。

2021-06-16

空空如也

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