7. 跨平台发布概述
在开发动作游戏时,能够将游戏发布到多个平台是一个非常重要的能力。这不仅能够扩大游戏的受众范围,还能提升游戏的市场竞争力。GameMaker Studio 提供了强大的跨平台发布功能,支持将游戏发布到 Windows、macOS、Linux、HTML5、Android、iOS、UWP(Windows 10)等多个平台。本节将详细介绍这些平台的发布流程和注意事项,帮助开发者顺利地将游戏发布到目标平台。
7.1 Windows 平台发布
Windows 是最常用的桌面平台之一,发布到 Windows 平台相对简单。以下是发布到 Windows 平台的步骤:
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设置项目属性:
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打开 GameMaker Studio,选择你的项目。
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进入
项目 -> 项目属性
,选择Windows
选项卡。 -
在
Windows
选项卡中,设置游戏的基本信息,如名称、版本、图标等。
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配置目标平台:
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在
Windows
选项卡中,选择目标
选项卡。 -
配置目标平台的详细设置,如是否使用 DirectX、是否支持 64 位等
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