GameMaker Studio开发:打包与跨平台发布_7.跨平台发布概述

7. 跨平台发布概述

在开发动作游戏时,能够将游戏发布到多个平台是一个非常重要的能力。这不仅能够扩大游戏的受众范围,还能提升游戏的市场竞争力。GameMaker Studio 提供了强大的跨平台发布功能,支持将游戏发布到 Windows、macOS、Linux、HTML5、Android、iOS、UWP(Windows 10)等多个平台。本节将详细介绍这些平台的发布流程和注意事项,帮助开发者顺利地将游戏发布到目标平台。

7.1 Windows 平台发布

Windows 是最常用的桌面平台之一,发布到 Windows 平台相对简单。以下是发布到 Windows 平台的步骤:

  1. 设置项目属性

    • 打开 GameMaker Studio,选择你的项目。

    • 进入 项目 -> 项目属性,选择 Windows 选项卡。

    • Windows 选项卡中,设置游戏的基本信息,如名称、版本、图标等。

  2. 配置目标平台

    • Windows 选项卡中,选择 目标 选项卡。

    • 配置目标平台的详细设置,如是否使用 DirectX、是否支持 64 位等

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