10. 发布到Linux平台
在GameMaker Studio (GMS) 中,发布到Linux平台是一个相对简单但需要注意细节的过程。本节将详细介绍如何在GMS中设置和配置Linux平台的发布选项,以及如何打包和发布游戏到Linux平台。我们将通过具体的步骤和代码示例来帮助你顺利完成这一过程。
10.1 启用Linux平台支持
首先,你需要确保你的GameMaker Studio安装了Linux平台的扩展。这通常需要你购买一个专业版的许可证,因为免费版的GMS不支持跨平台发布。
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打开GameMaker Studio:
启动GameMaker Studio并打开你的项目。
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检查许可证:
确保你已经购买了专业版许可证,并且已经激活。你可以在GMS的“帮助”菜单中查看你的许可证信息。
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安装Linux扩展:
如果你的许可证支持Linux平台,但你还没有安装相应的扩展,可以通过以下步骤进行安装:
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点击“资源管理器”中的“添加”按钮,选择“目标”。
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在弹出的窗口中选择“Linux”并点击“安装”。
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