GameMaker Studio开发:打包与跨平台发布_10.发布到Linux平台

10. 发布到Linux平台

在GameMaker Studio (GMS) 中,发布到Linux平台是一个相对简单但需要注意细节的过程。本节将详细介绍如何在GMS中设置和配置Linux平台的发布选项,以及如何打包和发布游戏到Linux平台。我们将通过具体的步骤和代码示例来帮助你顺利完成这一过程。

10.1 启用Linux平台支持

首先,你需要确保你的GameMaker Studio安装了Linux平台的扩展。这通常需要你购买一个专业版的许可证,因为免费版的GMS不支持跨平台发布。

  1. 打开GameMaker Studio

    启动GameMaker Studio并打开你的项目。

  2. 检查许可证

    确保你已经购买了专业版许可证,并且已经激活。你可以在GMS的“帮助”菜单中查看你的许可证信息。

  3. 安装Linux扩展

    如果你的许可证支持Linux平台,但你还没有安装相应的扩展,可以通过以下步骤进行安装:

    • 点击“资源管理器”中的“添加”按钮,选择“目标”。

    • 在弹出的窗口中选择“Linux”并点击“安装”。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值