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90后小陈老师的个人博客

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原创 AI使用手册 | 提示词工程

等场景,强调。

2025-12-31 09:02:44 403

原创 自律APP开发规划测评,个人感觉chatGPT最佳Claude其次

自律打卡一款“降低坚持门槛”的运动打卡 App,用极简行为 + 正反馈机制,帮助三分钟热情的人持续运动。关键词极简低门槛强正反馈反焦虑(不惩罚中断)真正的自律,是不需要意志力的设计。设计完整接口文档画MVP 页面结构制定30 天开发计划先做哪一步。

2025-12-31 08:04:41 1081

原创 Java项目接入AI大模型的四种方式

本文介绍了Spring Boot项目初始化和AI大模型接入的四种方式。项目初始化包括Spring Boot 3.5.9、Lombok等基础配置,并添加了Hutool工具库和Knife4j接口文档工具。重点对比了四种AI接入方式:SDK接入(类型安全但依赖性强)、HTTP接入(灵活但处理复杂)、Spring AI(统一抽象适合Spring生态)和LangChain4j(支持复杂AI逻辑但学习成本高),针对不同场景给出了选型建议。文章还提供了各接入方式的官方文档链接。

2025-12-30 19:35:49 447

原创 AI浏览器是个内存贪吃鬼

电脑上有四款浏览器,传统浏览器Chrome、Edge,新兴AI浏览器夸克、豆包。豆包的内存占用真把我惊呆了,一个多G直接给我吃没了,这还是我啥事儿没干 的情况下。夸克要好很多,只是比传统浏览器多一百M左右。我喜欢使用AI浏览器上的Alt+Space快捷键快速提问功能,以前主要用uTools实现效果,最近发现钉钉也加入了类似功能。这个功能可以让我快速查询问题,极大提高我的效率,尤其是中英文翻译、名词解释等。国民级软件微信你啥时候能加这个功能哟?害,可能这就是王者的傲慢吧!

2025-12-23 12:51:16 196

原创 一张表看懂中国AI大模型最新格局(2025版)

流量与生态巨头:字节跳动(豆包)日均使用量突破50万亿,稳居C端第一;阿里、腾讯、百度通过云服务和社交生态,牢牢占据政企及开发者的底层市场。技术派黑马:深度求索(DeepSeek)凭借极致性价比引发行业革命;智谱AI已开启IPO冲刺,其AutoGLM能自主操作手机,技术落地极快。差异化先锋:月之暗面(Kimi)主打长文本与深度思考,是白领的心头好;MiniMax发力多模态,海螺AI在视频生成和出海赛道表现惊艳。大模型已从“聊天工具”进化为“智能大脑”。2026年,谁能率先规模化盈利,谁就是最后的赢家。

2025-12-23 12:47:39 356

原创 全球公认的 AI 编程大模型榜单

SWE-bench (Verified): 评估 AI 是否能像软件工程师一样修复真实的 GitHub Issue(工程化能力的核心指标)。LiveCodeBench: 一个防止数据污染、实时更新的编程竞赛榜单(包含 LeetCode, CodeForces 等难题)。AI Leaderboards 2025 (Aggregator): 真实程序员在日常使用过程中的“手感”和逻辑准确度。2.针对 Bug 修复。

2025-12-21 16:28:41 157

原创 冰点还原安装破解

本文介绍了DeepFreeze冰点还原8.62标准版的安装与破解方法。安装时选择评估版模式,通过Shift+托盘图标调出控制台设置解冻状态。破解部分详细说明两种解除Persi0.sys文件占用的方法:使用安全软件的"解除占用"功能或PC Hunter工具解锁。最后通过补丁应用完成破解。该教程提供了完整的破解流程,但需要注意使用破解软件可能涉及法律风险。

2025-12-15 09:35:49 447

原创 2024年WPS365版-模拟训练系统-中级模拟四

本文摘要了WPS办公软件中级模拟试题中的关键知识点,主要包括: 多重剪贴板功能可保存多种格式内容(非仅限于文本) 样式应用可快速统一文档格式 数据操作技巧: 电子表格支持自定义多重排序 数据透视表支持多种日期组合方式 IF函数的基本语法结构 演示文稿功能: 同一对象可添加多个动画 路径动画支持自定义编辑 项目符号不支持视频/音频格式 文档保护: 可设置指定人员访问权限 支持单独设置打开/编辑密码 这些知识点覆盖了WPS文字处理、电子表格和演示文稿的核心功能操作要点。(149字)

2025-12-15 09:07:51 709

原创 2024年WPS365版-模拟训练系统-中级模拟三

本文摘要: 2024年WPS365中级模拟试题包含30道WPS办公软件操作题,涵盖文字处理(如Web视图、样式设置)、电子表格(如COUNTIF函数、数据有效性)和演示文稿(如超链接、动画设置)三大模块。重点考察功能应用,包括:分隔符类型、单元格引用切换(F4键)、ROUND函数参数意义、数据透视表日期组合等核心操作。多选题涉及图片裁剪方式、分节符特性、筛选功能等易错知识点。试题强调实际应用能力,如通过【章节】选项卡插入封面、使用IF函数条件判断等办公场景解决方案。

2025-12-14 21:55:19 764

原创 2024年WPS365版-模拟训练系统-中级模拟二

摘要:本文为WPS365中级模拟测试题,包含8道单选题及答案解析。主要考察WPS文档样式应用(D选项)、书签功能(B选项)、表格高亮重复项(C选项)、数据有效性(A选项)、目录生成(B选项)、划词翻译(A选项)、导航窗格(D选项)以及ROUND函数用法(C选项)。每题均配有详细解析,帮助用户掌握WPS办公软件的核心功能操作要点。

2025-12-14 21:54:16 703

原创 2024年WPS365版-模拟训练系统-中级模拟一

WPS中级模拟1-(1-30题)理论题WPS中级模拟1-(1-30题)理论题单选题1/33在WPS文字中,文档结构图分为左、右两栏,左栏显示文档的()。A、文档内容 B、导航窗格 C、批注 D、浮动窗格正确答案:B试题解析:文档结构图左侧是导航窗格,右侧是文档内容。单选题2/33WPS电子表格,下列说法错误的是()。A、WPS表格具有设置高亮重复项的功能B、RIGHT函数,从文本字符串的左边第一个字符开始返回指定个数的字符串。

2025-12-14 21:51:44 750

原创 Unity教学 项目4 3D求生枪手

生存射击游戏开发摘要 本教程演示了生存射击游戏的基础开发流程,包含以下核心内容: 项目初始化:创建项目并导入资源包,设置环境灯光和背景音乐 玩家系统: 导入玩家模型并添加移动脚本 实现WASD键移动控制 添加鼠标朝向功能,使玩家始终面向鼠标位置 摄像机系统: 开发平滑跟随玩家的摄像机 设置地面碰撞层用于射线检测 动画系统:添加动画控制器,实现静置和移动状态切换 关键技术点包括刚体物理移动、射线检测、Quaternion旋转和Lerp平滑过渡。教程通过C#脚本详细实现了游戏角色基础控制系统。

2025-12-14 11:38:34 576

原创 Unity教学 项目3 3D坦克大战

摘要: 本教程详细演示了Unity坦克对战游戏的开发流程。首先完成场景搭建,包括环境光设置、正交摄像机配置等基础工作。随后实现坦克的移动和旋转功能,通过刚体组件和碰撞检测确保物理效果。教程重点介绍了双玩家控制系统,通过修改输入设置实现独立按键控制。最后添加炮弹发射功能,包含子弹预制体、爆炸效果及碰撞检测逻辑。关键代码片段展示了坦克移动控制、炮弹发射及爆炸销毁的实现方法。

2025-12-14 11:36:43 1348

原创 Unity教学 项目2 2D闯关游戏

摘要: 本教程详细演示了Unity 2D游戏开发的基础流程,涵盖场景搭建、角色控制、物理系统配置等核心环节。主要内容包括:1)通过瓦片地图系统创建森林场景,设置多层排序与动态瓦片规则;2)为玩家角色添加碰撞体、刚体组件,配置输入系统实现移动控制;3)使用C#脚本处理角色移动逻辑,包含方向翻转、速度控制等基础功能。教程通过图文并茂的方式逐步展示操作细节,适合Unity初学者快速掌握2D游戏开发基础架构。 (字数:150字)

2025-12-14 11:26:04 958

原创 Unity教学 项目1 2D赛车小游戏

本教程讲解了一个简单的Unity 2D赛车躲避游戏开发过程。通过按钮控制红色小车左右移动,随机生成的黄色小车向下移动,碰撞后游戏结束。主要实现了:1)使用按钮控制小车移动;2)随机生成障碍物;3)碰撞检测与游戏结束逻辑;4)分数计时系统。教程涵盖了Unity常用组件如Rigidbody 2D、Collider 2D的使用,以及游戏暂停、场景加载等核心功能,适合Unity初学者学习2D游戏开发基础。

2025-12-14 11:22:43 784

原创 Unity教学 基础介绍

Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D游戏及VR/AR开发。学习Unity优势明显:支持多平台发布、资源商店丰富、C#语言易上手、应用领域广泛且职业机会多。学习路径包括安装Unity、掌握基础概念和C#编程、完成官方教程、实践项目开发,并逐步学习动画、物理等高级功能。推荐通过Unity官方文档、YouTube教程(如Brackeys)和社区论坛持续提升技能。Unity适合游戏开发者及VR/AR领域从业者学习使用。

2025-12-14 11:17:09 900

原创 记录一次Figma订阅被多扣费的踩坑教训

摘要:新手使用Figma设计软件时因不了解订阅规则被扣92美元,包含24天2个专业席位32美元和3个席位预付60美元。发现错误配置后调整为1个Full、1个Dev席位,月费降至28美元。官方拒绝退款后用户取消订阅,经邮件沟通最终获退52美元。建议新手注意席位类型选择,避免超额扣费。(149字)

2025-12-14 11:04:15 448

原创 Unity动画控制

本文介绍了如何通过动画控制器实现玩家角色在不同状态下的动画切换。主要内容包括:创建动画控制器,设置静置动画和移动动画的切换条件,添加isWalking参数作为状态判断依据,并在PlayerMovement脚本中通过检测输入来控制动画切换。当检测到水平或垂直输入时,将isWalking参数设为true播放移动动画,否则播放静置动画。同时实现了角色朝向鼠标位置的功能。关键代码展示了如何获取输入、移动角色、处理旋转以及控制动画状态切换。

2025-12-13 10:31:50 210

原创 目前Java就业行情,计算机应届生必看

这篇经验分享为Java求职者提供了实用建议:1)尽早行动,利用毕业前时间多做项目、积累经验;2)技术栈以Spring Boot为主,SSM为辅,注重实战能力;3)9月起关注大厂招聘,先投小公司练手;4)实习是重要跳板,要培养自学能力。文章强调"解决问题能力"比框架数量更重要,并给出具体行动清单(4个月完成3个项目、1周完善简历、1个月密集投递)。核心观点是把握时间窗口,通过持续学习和实践提升竞争力。

2025-12-10 18:36:27 593

原创 记录一次Figma订阅被多扣费的教训

Figma订阅费用踩坑记录:新手使用团队版时因不熟悉计费规则,误将3名成员全设为Full席位,导致被收取92美元(含24天按比例计费和下月预付费)。实际仅需1个Full和1个Dev席位,月费应为28美元。发现后已调整成员权限并取消订阅,但平台拒绝退款。建议新用户注意席位类型设置,避免类似损失。

2025-12-07 20:13:36 423

原创 AI使用手册 | 应不应该在提示词中给AI预设身

摘要: 在提示词中为AI预设身份能显著提升输出质量,尤其在需要专业内容(如财务分析)、特定风格(如小红书文案)或特定视角(如职场新人建议)时。身份设定要具体(如"5年经验的电商运营总监")且匹配任务。简单任务(如翻译)或中立分析可不设身份。合理设定身份如同精准点餐,能帮助AI更准确理解需求,避免模糊输出。关键是以简洁方式明确AI的角色定位,而非过度描述。

2025-12-07 18:00:00 285

原创 AI使用手册 | 选择深度思考模式:何时该用?何时不该用

摘要: 深度思考模式(Chain-of-Thought)是AI大模型通过多步推理解决复杂问题的能力,核心特征包括多层抽象、复杂推理链和自主优化。相比普通回答,深度思考展示完整逻辑过程,适用于论文写作、重大决策、专业分析等高价值场景,但不适合简单查询或闲聊。使用时可通过关键词(如“逐步分析”)或平台按钮激活,结合身份与场景优化提示词。该模式能减少AI幻觉、提升可信度,是处理复杂任务的利器,但需根据需求灵活选择。

2025-12-06 21:12:14 1227

原创 vue-cli自定义设置添加了router后启动报错TS7016: Could not find a declaration file for module ‘vue-router‘

vue-cli自定义设置添加router后启动报错TS7016: Could not find a declaration file for module 'vue-router'

2025-11-25 20:56:40 706

原创 用户管理系统 08 项目前端页面开发 | 新手实战 | 期末实训 | Java+SpringBoot+Vue

本文是用户管理系统实战系列的第八篇,主要讲解前端页面开发。内容包括:1) 安装axios、Pinia等必要依赖;2) 配置axios请求拦截器实现API调用;3) 使用Pinia进行状态管理,存储用户信息;4) 实现用户登录页面,包含表单验证、接口调用和路由跳转功能。教程采用Vue3+Ant Design Vue技术栈,适合Java新手学习前后端交互开发。通过本教程,读者将掌握用户管理系统前端页面的基础开发流程。

2025-11-22 09:00:00 48

原创 用户管理系统 07 项目前端初始化 | 新手实战 | 期末实训 | Java+SpringBoot+Vue

本文是用户管理系统实战系列的第七篇,详细介绍了Vue3前端项目的初始化流程。主要内容包括:1) 使用Vue CLI创建项目并配置基础环境;2) 引入Ant Design Vue组件库;3) 优化项目目录结构;4) 配置基础路由。文章采用最小架构原则,特别适合Java后端开发者快速上手前端开发,帮助实现前后端分离的项目搭建。通过清晰的步骤说明和代码示例,读者可以轻松完成前端项目初始化,为后续开发打下坚实基础。

2025-11-21 17:49:13 68

原创 用户管理系统 06 实现用户管理功能 | Java新手实战 | 最小架构 | 期末实训 | Java+SpringBoot+Vue3

本文是Java用户管理系统实战系列的第六篇,主要讲解后端用户管理功能的实现。文章详细介绍了用户列表分页查询、新增、编辑和删除等核心功能的开发流程,采用MVP最小架构设计。 核心内容包括: 功能架构设计:分页查询+条件筛选、增删改查操作 Controller层实现:定义用户管理相关接口 Service层业务逻辑:用户列表查询、增删改查实现 关键特性:分页处理、表单验证、数据回显、逻辑删除 通过本教程,Java新手可以掌握企业级CRUD开发技巧,理解前后端数据交互流程,并学习MyBatis Plus的高级查询方

2025-11-21 17:45:52 83

原创 用户管理系统 05 实现后端注册功能 | Java新手实战 | 最小架构 | 期末实训 | Java+SpringBoot+Vue3

本文介绍了基于Java+SpringBoot+Vue3的用户管理系统后端注册功能实现。内容涵盖注册流程设计、密码加密存储、手机号唯一性校验等核心功能,采用MVP最小架构原则,适合Java新手学习企业级开发实践。文章详细展示了Controller层参数校验、Service层业务逻辑处理(包括BCrypt密码加密)、事务管理等关键代码实现,帮助开发者快速掌握用户注册功能的完整实现方案。

2025-11-21 17:39:52 108

原创 用户管理系统 04 实现后端登录功能 | Java新手实战 | 最小架构 | 期末实训 | Java+SpringBoot+Vue3

本文是用户管理系统实战系列的第四篇,重点讲解后端登录功能的实现。文章详细介绍了登录功能的业务流程设计,包括参数校验、数据库查询验证、密码匹配判断等核心环节,并提供了完整的代码实现方案。主要内容包括: 登录功能架构设计,展示从请求到响应的完整流程 Controller层实现,处理基础参数校验和Session管理 Service层实现,包含参数格式校验、用户查询、密码验证等核心业务逻辑 数据安全处理,如密码验证和用户信息脱敏 通过本文可以学习到企业级登录功能的开发要点,包括参数校验、异常处理、会话管理等实用技能

2025-11-21 17:28:04 210

原创 用户管理系统 03 搭建基本结构 | Java新手实战 | 最小架构用户管理系统(SpringBoot+Vue3)

本文是用户管理系统实战系列的第三篇,详细讲解了如何搭建标准的SpringBoot项目结构。主要内容包括:标准目录结构规划(controller、service、mapper、domain等分层设计),各层级的职责划分说明,关键代码示例(如User实体类、配置文件等),以及实际操作步骤。文章强调分层架构的优势,提供新手常见问题解答和代码规范建议,帮助开发者建立清晰的项目框架,为后续功能开发奠定基础。最后预告下一章将实现用户登录功能,并鼓励读者动手实践。

2025-11-20 21:23:06 314

原创 用户管理系统 02 创建数据库 | Java新手实战 | 用户管理系统数据库设计篇(SpringBoot+Vue3)

本文详细介绍了用户管理系统的数据库设计与后端项目搭建。在数据库设计部分,讲解了用户表的核心字段规划、MySQL建表语句以及字段类型选择的最佳实践。后端项目搭建包括使用IDEA创建SpringBoot项目、配置数据库连接、集成MyBatis Plus框架,以及通过MyBatisX插件自动生成实体类和Mapper文件。整个教程从数据库设计到项目初始化循序渐进,为开发完整的用户管理系统奠定了坚实基础。

2025-11-20 20:17:16 210

原创 用户管理系统 01 初步介绍 | Java新手入门实战 | 最小架构用户管理系统(SpringBoot+Vue3)

专为初学者设计,采用MVP架构,快速上手企业级开发本文是用户管理系统实战系列的第一篇,面向刚学完Java基础、想要进阶企业级开发的初学者。我们将采用最简单的MVP(最小可行产品)架构,带你一步步搭建完整的用户管理系统。

2025-11-20 18:35:52 598

原创 解决英文版Windows10安装WireShark报错

WireShark安装时报错可能由系统编码问题导致。解决方法:1.按Win+R输入Control打开控制面板;2.选择Smallicons视图;3.进入Region设置;4.将系统编码修改为UTF-8。此操作可解决因编码不匹配导致的安装错误,确保软件正常安装。

2025-07-26 18:00:00 495

原创 网络安全实验 番外篇 配置定时升级更新本地特征库

本文介绍了eNSP防火墙的Web管理配置流程,主要包括:通过Web界面登录设备,购买并激活许可证;配置网络基础参数如接口IP地址(1.1.1.1/24)和DNS服务器;设置系统升级中心地址;最后配置安全策略,允许防火墙访问升级中心sec.huawei.com和DNS服务器,并设置定时升级功能。整个流程涵盖了防火墙的基础网络配置和安全策略设置。

2025-07-25 18:00:00 328

原创 网络安全实验11 配置反病毒功能,保护内网用户和服务器的安全

摘要:本文介绍了防火墙反病毒功能的配置流程。首先需升级特征库,然后配置网络接口参数。重点创建两个反病毒配置文件:一个是针对HTTP/POP3协议(阻断下载、删除附件),包含CTDisk网盘例外;另一个针对FTP/SMB协议(阻断上传下载)。最后配置两条安全策略分别调用这两个配置文件,实现Trust-Untrust区域(内网用户)和Untrust-DMZ区域(服务器)的双向病毒防护。配置完成后需保存设置,形成完整的内网病毒防护体系。(149字)

2025-07-24 18:00:00 574

原创 网络安全实验10 配置入侵防御功能,保护内网用户安全

本文介绍了eNSP防火墙Web界面的基本配置流程。主要包含5个步骤:1)通过指定文章方法登录Web管理界面;2)设置入侵防御特征库定时更新;3)配置防火墙基本参数(G/0/0/1和G/0/0/3接口);4)创建入侵防御配置文件和签名过滤器;5)新建安全策略并保存设置。重点说明了在对象和安全策略菜单下的具体操作路径,需参考相关文章完成初始Web界面登录。

2025-07-23 18:00:00 761

原创 网络安全实验09 配置用户认证,对高级管理者进行免认证

高级管理者的电脑MAC绑定固定IP10.3.0.168,免认证。名称:policy_auth_01。新密码:Huawei@123。对匹配条件的用户进行免认证。密码:Admin@123。接入控制:上网行为管理。登录用户名:admin。名称:default。

2025-07-22 18:00:00 367

原创 网络安全实验 番外篇 使用Web登录eNSP中防火墙

本文介绍了在eNSP中配置华为USG6000V防火墙的详细步骤:1)下载并安装VMware;2)配置VMnet8虚拟网卡IP为192.168.100.0/24网段;3)在eNSP中启动防火墙设备,修改管理IP为192.168.100.101,并开启所有服务;4)通过Cloud设备连接虚拟网卡;5)关闭系统防火墙后,在Chrome浏览器访问https://192.168.100.101:8443登录Web管理界面。整个过程包括网络配置、设备初始化和管理访问设置。

2025-07-22 18:00:00 395

原创 网络安全实验07 部署防火墙负载分担双机热备,提高网络可靠性

该为某企业组网拓扑,两台防火墙都工作在网络互连层,上行链接路由器,下行连接二层交换机。防火墙与路由器间运行OSPF协议。现在希望两台防火墙以负载分担模式工作。正常情况下,防火墙A和B共同转发流量。当其中一台防火墙出现故障时,另一台防火墙转发全部业务。

2025-07-21 14:04:23 451

原创 网络安全实验06 部署防火墙主备备份双机热备,提高网络可靠性

(1)配置VRRP备份组(防火墙A设置为active,防火墙B设置为standby)防火墙B(这里咱们可以直接修改A的配置然后粘贴到防火墙B中运行即可)步骤3:配置安全策略(只需配置防火墙A,策略会自动备份到防火墙B中)步骤4:配置NAT(只需配置防火墙A,策略会自动备份到防火墙B中)(1)配置路由器R1的接口IP地址。(1)配置防火墙接口IP地址。(2)配置内网主机的网络参数。(1)配置交换机VLAN。交换机1(vlan 3)交换机2(vlan 2)(1)配置NAT地址池。(2)配置NAT策略。

2025-07-21 14:01:09 539

原创 eNSP 04 网络交换机技术 跨交换机的vlan

摘要:本实验实现跨交换机VLAN配置,将财务部和技术部分属不同VLAN(VLAN10和VLAN20)以实现部门隔离。通过将SW1和SW2的1-5端口划归财务部(VLAN10),6-10端口划归技术部(VLAN20),并将互联端口G0/0/24配置为Trunk模式允许VLAN10和20通过。实验完成交换机命名、端口类型设置、VLAN划分及Trunk配置等操作,最终通过保存配置和PC测试验证跨交换机VLAN通信功能。

2025-06-18 17:00:00 246

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