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原创 WebXR教学 03 项目1 旋转彩色方块
MeshStandardMaterial:PBR材质(物理渲染)确保相机位置正确(camera.position.z = 5)MeshBasicMaterial:基础材质(不受光照影响)MeshPhongMaterial:光泽材质(受光照影响)Renderer(渲染器):负责将3D场景渲染到2D画布。验证材质颜色值是否合法(0x开头十六进制)Scene(场景):所有3D对象的容器。Camera(相机):观察场景的视角。Z轴:深度方向(屏幕外正,屏幕内负)X轴:水平方向(右正左负)Y轴:垂直方向(上正下负)
2025-02-22 11:53:25
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原创 WebXR教学 01 基础介绍
Web上使用XR技术的APIWebXR 是一组用于在 Web 浏览器中实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用的技术标准。它由 W3C 的 Immersive Web 工作组开发,旨在提供跨设备的沉浸式体验。
2025-02-22 10:38:02
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原创 Unity使用新输入系统控制物体移动
Unity 的 新输入系统(Input System) 是一个强大且灵活的输入管理工具,支持多种输入设备(如键盘、鼠标、手柄、触摸屏等),并且比旧版输入系统(UnityEngine.Input)更现代化和可扩展。
2025-02-09 14:50:28
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原创 Unity搭配VS Code使用
VS Code插件“.Net Install Tool”->Extesion Settings->Edit in settting.json。打断点->按F5->开始调试。
2025-01-13 15:37:26
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原创 解决英文版Windows10安装eNSP报错问题
1.Win+R,输入Control,打开控制面板。点击WireShark安装包时报错。2.点击Small icons。4.设置编码UTF-8。应该是编码方式的问题。3.点击Region。
2024-12-25 09:14:19
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原创 UE5 猎户座漂浮小岛 12 技能 瞬移 重力控制
新增状态FIRE_GracityControl。“事件开始运行”添加显示鼠标逻辑。松开按键物体恢复重力落下。点击鼠标左键发射物体。
2024-12-23 22:08:51
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原创 UE5 猎户座漂浮小岛 11 技能 AOE
Curl Noise Force通过生成一种卷曲、波动的噪声场,来影响粒子的运动轨迹。它表示粒子以全向性的方式爆发,即粒子在三维空间中均匀地向各个方向扩散。Vortex Force,即旋涡力,是一种在特定环境中(如流体动力学或虚拟仿真中的粒子系统)产生的力量,其特点在于能够形成旋涡状的流动或影响。“Add Velocity at Point”模块允许开发者在粒子系统的某个位置或基于某个点的位置为粒子添加速度。移动轨迹随机:粒子更新(Curl Noise Force)添加碰撞:粒子更新(Collision)
2024-12-15 13:08:35
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原创 UE5 猎户座漂浮小岛 09 移动能力 角色属性
HP:(Health Points)血量。BlendSpace:混合空间。Magic Point:魔法值。AP值为0时,不能加速跑。加速跑AP每秒消耗点。
2024-12-08 21:20:10
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原创 UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色
获取文字、素材资料等,关注微信公众号“90后小陈老师”,回复“漂浮小岛06”#UE#虚幻引擎#游戏开发观看视频,关注B站“90后小陈老师”,搜索“UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色”#UE#虚幻引擎#游戏开发UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色(1)UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色(2)
2024-11-02 18:44:12
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原创 UE5 猎户座漂浮小岛 05 过场动画
UE5 猎户座漂浮小岛 05 过场动画(1)UE5 猎户座漂浮小岛 05 过场动画(2)获取文字、素材资料等,关注微信公众号“90后小陈老师”,回复“漂浮小岛05”#UE#虚幻引擎#游戏开发观看视频,关注B站“90后小陈老师”,搜索“UE5 猎户座漂浮小岛 05 过场动画”#UE#虚幻引擎#游戏开发。
2024-10-20 21:22:21
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原创 信息技术 04 WPS文字处理 图书订购单
⑤ 在“会员”、“首次”、“邮政编码”、“送货地址”等需要进行选择或输入的位置,插入“□”,在“指定其他送货……⑦ 对第1列的单元格设置“白色,背景1,深色25%”的底纹填充,对无需输入或选择的其他标题填充底色“橙色,着色3,淡色80%“,最后一行的第2列设置底纹”5%”的样式。⑥ 设置整个表格的外边框为“双实线“线型,设置”订购人资料“”收货人资料“”订购商品资料“等每一区域的下框线为“双实线”线型。② 在表格上方添加标题“图书订购单“,设置字体为”黑体“,字号为”一号“,加粗、居中显示。
2024-10-08 11:30:41
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原创 信息技术 02 WPS文字处理 编辑调研报告
⑤ 将前言部分的“房住不炒“加粗显示,首次出现的”大中城市商品住宅“设置为倾斜显示,数字”6000“加上双下划线,”15~65“加上字符边框,将“行业分析”部分的“人文环境……⑦ 设置所有段落首行缩进2个字符,将“市民居住情况”“多少市民准备买房”“最热销的产型与区域”“购房主要对象”等设置字体颜色为“深蓝”,项目符号为“实心圆”。① 设置主标题“房地产市场调研报告“的字体为“黑体”,字号为“一号”,居中显示,字符间距缩放到“110%“,段前段后间距为“1行”。⑥ 将调查情况部分的这句话“市民居住情况……
2024-09-30 18:50:49
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原创 Unity2D 伤害数值随战斗单位移动并自动销毁
物体B是物体BRoot的子物体,物体B与物体A的x坐标相同y坐标标大100px。当物体A向右移动时,物体B向上移动移动100px后则自动销毁,在这移动过程中物体A和B的x坐标相同。物体BRoot:用于存放伤害数值,将该物体放到所有物体最下方,这样可以让伤害数值不被遮挡。物体B:受到其他战斗单位攻击的伤害数值。
2024-09-22 09:16:48
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原创 Unity2D Spine动画资源改变朝向
你还可以在游戏运行时动态调整角色方向,例如根据某些游戏事件或状态改变来反转角色方向。来实现角色的反向显示。来实现角色的反向显示。
2024-09-09 21:30:58
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原创 Unity 按钮绑定事件两种方法比较
根据项目的具体需求和团队的技能背景,可以选择适合的方法或结合两者的优点。例如,可以在开发过程中使用方法1来快速原型设计和测试,在确定需求后再使用方法2进行优化和批量处理。
2024-09-09 21:29:11
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原创 Unity2D 快速入门 赛车小游戏教程 项目式教学
本教程涉及到Unity常用组件、常用方法等核心知识点,掌握本教程相关知识后你基本就算入门Unity了。
2024-09-06 23:24:58
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原创 UE5游戏引擎入门 02 基本操作
依次点击对应按钮,输入项目名"HelloUE",点击“创建“编辑-项目设置-地图和模式-选择对应地图。编辑-编辑器偏好设置-区域和语言。
2024-09-02 15:40:12
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原创 UE5游戏引擎 安装软件
点击“库”,点击“加号”(目前我的电脑已经安装了5.1.1,故已有5.1.1相关图标按钮)访问 https://www.epicgames.com/zh-CN/ 下载 “勾选相应选项,点击“应用”,然后点击“安装”,等待安装完成即可。点击“下拉”按钮则可查看候选版本列表,选择对应的版本安装即可。”安装包(尽量安装在非C盘纯英文目录)以5.0.3版本为例,选中它。
2024-09-01 12:52:41
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原创 什么是UE5
UE,英文全称Unreal Engineer,中文全称虚幻引擎,5是UE的最新版本。它是由Epic Games开发的一款全面的游戏开发平台。它不仅被广泛应用于游戏行业,还扩展到了电影、建筑可视化、教育等多个领域。2024年热度最高的3A游戏“黑神话悟空”就是由UE5制作。游戏引擎是一套用于创建电子游戏的软件开发工具。它为游戏开发者提供了一系列的功能和服务,以便他们可以专注于游戏设计和玩法,而不需要从头开始编写所有的底层代码。
2024-09-01 12:48:24
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原创 Docker快速入门 01 安装、部署环境
Docker 是一个应用打包、分发、部署的工具。打包:需要的环境变成一个“安装包”。分发:将“安装包”上传到云端,供他人获取。部署:将“安装包”下载下来后直接快速搭建运行环境。通俗讲就是轻量级的虚拟机,只虚拟需要的运行环境。
2024-08-19 23:57:55
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Unity2D 赛车小游戏源码
2024-09-06
空空如也
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