unity_Vector3.up 和 transform.up 的区别

 Vector3

  • Vector3.up即 Vector3(0, 1, 0)
  • Vector3.down即 Vector3(0, -1, 0)
  • Vector3.forward即 Vector3(0, 0, 1)
  • Vector3.back即 Vector3(0, 0, -1)
  • Vector3.right即 Vector3(1,0, 0)
  • Vector3.left即 Vector3(-1, 0, 0)

在 Scene 中画线(脚本挂给Cube)

    void FixedUpdate()
    {
        Debug.DrawRay(transform.position, Vector3.up * 10, Color.black);//黑色

        Debug.DrawRay(transform.position, Vector3.down * 10, Color.blue);//蓝色

        Debug.DrawRay(transform.posi
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