//加载下一个关卡
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);//重新加载本关卡
void OnLevelWasLoaded(int scenelevel)//每次加载完场景调用的函数
{
level++;
InitGame();
}
本文介绍了Unity中使用Application.LoadLevel进行关卡加载的方法,并通过OnLevelWasLoaded回调函数实现加载后的初始化过程。
//加载下一个关卡
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);//重新加载本关卡
void OnLevelWasLoaded(int scenelevel)//每次加载完场景调用的函数
{
level++;
InitGame();
}
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