PhotonServer
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姩菡粑粑
这个作者很懒,什么都没留下…
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PhotonServer配置
首先引用库dll文件 以下是服务器端的操作 1.在安装目录下lib文件下下 2.创建Server入口的程序类 继承自ApplicationBase (库类型新建项) 3.创建服务器端的Peer 这个是用来和客户端进行通信的 以下是客户端进行操作 第一种 非Unity做客户端的时候 首先我们要有一个客户端的peer 这个peer原创 2017-12-14 16:50:02 · 1101 阅读 · 0 评论 -
利用PhotonServer 搭设自己的服务器(上)
首先VS创建新项目 创建一个类库 添加引用 然后添加两个类详细步骤点击打开链接 下面给我们自己的服务器端添加输出日志功能 我们找到Photonserver 自己提供的源码在下面这个路径 用VS打开选择MasterServer主服务器下的MasterApplication脚本 并且找到里面的SetUp方法 我们将这4句代码放在我们继承自Application原创 2017-12-15 15:26:15 · 6151 阅读 · 0 评论 -
利用PhotonServer 搭设自己的服务器(下)
然后做接收服务器端数据 更新服务器列表 回到Unity 打开ServerController 我们在从新生成一下Common的dll文件 改bug 1.服务器端Application类 2.Unity PhotonEngine原创 2017-12-18 15:50:33 · 1538 阅读 · 0 评论
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