Unity基础|Unity脚本创建与执行

本文介绍了在Unity中创建C#脚本的基本步骤。首先,新建C#脚本并在Start方法中添加print语句。接着,将脚本挂载到摄像机上,通过拖放操作在Unity编辑器中完成。在运行游戏后,可以在控制台观察到输出的"SSSS"。Unity控制台显示调用了Demo类的Start方法。此外,还提到可以使用Debug.Log作为替代的输出语句。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity基础|Unity脚本创建与执行

1.我们新建一个c#脚本,在脚本的Star方法中加入打印语句:print 


2.保存脚本并且挂载脚本到摄像机上

挂载方法:拖动脚本到摄像机 在摄像机属相面板可以看到多了一个脚本



3.运行游戏 观察unity控制台



点击Console 可以看到控制台输出了语句SSSS 

这里需要注意点

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