通过cocos2d-x 3.2 Menu实现场景间跳转
前情提要:今天给大家带来一篇利用cocos2d-x 3.2 Menu方法实现场景间跳转的初级文章(老鸟飞过吧),
希望初学者一点一点积累,总会看到太阳!(废话少说,下面开始)
第一步:创建一个菜单类 我把他命名为 MenuScene 你呢?
本文介绍了如何使用cocos2d-x 3.2通过Menu实现场景之间的跳转。创建了一个名为MenuScene的类,使用枚举类型定义菜单项,通过回调函数menuCollBack实现开始游戏和帮助菜单的功能。当用户点击菜单项时,会切换到对应的Game或Help场景。
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