【Unity】Post-process后处理之Ambient Occlusion
最新推荐文章于 2025-06-17 11:35:27 发布
博客介绍了Ambient Occlusion(环境光遮蔽)等组件,重点阐述Ambient Occlusion是实时全屏效果,能让特定位置变暗,但后期处理耗资源,常用于桌面或主机平台。还提及Radius参数和Quality对性能有影响,给出使用建议。

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