【Unity】Post-process后处理之Screen Space Reflections
最新推荐文章于 2025-04-24 15:13:02 发布
博客介绍了安装的组件,重点讲解屏幕空间反射,它是一种伪反射效果,可模拟潮湿表面反射、限制高光溢出,有类似效果开关的设置。还给出注意事项,如仅用于preset,为控制台开发时的预设选择,低分辨率下可提高预设质量。
博客介绍了安装的组件,重点讲解屏幕空间反射,它是一种伪反射效果,可模拟潮湿表面反射、限制高光溢出,有类似效果开关的设置。还给出注意事项,如仅用于preset,为控制台开发时的预设选择,低分辨率下可提高预设质量。
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