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原创 三步教会你 Unity串口通讯
三步教会你 Unity串口通讯1、串口简介二、使用C#和Unity进行串口编程三、编程遇到的问题四、源代码分享五、其他问题由于刚换了工作,新工作是搞串口方面的,这几天做了几个项目,期间从网上也没有看到讲的很通透的文章。所以我今天给需要了解串口或者对串口感兴趣却无从下手的小伙伴讲讲,什么是串口?,如何进行串口通讯?。1、串口简介串行接口(串口)通常指COM接口,是采用串行通信方式的扩展接口。串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用
2021-12-07 10:13:07
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原创 UnityEngine.Rendering.PostProcessing.AmbientOcclusion.IsEnabledAndSupported (UnityEngine.Rendering.P
解决方案:将摄像机上的PostProcess Layer删除 重新添加一次即可正常。这是一个相机后处理的插件报错。
2024-12-03 14:51:11
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原创 报错IndexOutOfRangeException: renderPassIndex
IndexOutOfRangeException: renderPassIndex问题解决
2024-08-02 09:54:48
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原创 Unity材质球自动遍历所需贴图
*规律:**材质球名字:Decal_Text_Cranes_01_Mat 把后面Mat换成通道名称,就是该材质球的通道贴图。全局遍历出Decal_Text_Cranes_01_MAODS 赋值给材质球MetallicMap通道,然后从全局遍历出:Decal_Text_Cranes_01_Albedo赋值给材质球的BaseMap,全局遍历出Decal_Text_Cranes_01_Normal 给材质球NormalMap通道,例如一个材质球名为:Decal_Text_Cranes_01_Mat ,
2024-07-25 10:12:44
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原创 The type or namespace name ‘Interaction‘ does not exist in the namespace ‘UnityEngine.XR‘报错
如果有上面的报错,需要在Unity的 Package Manager中 添加下面的包。输入上以后 等待加载完毕即可。
2023-07-27 11:26:30
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原创 Unity打包WebGL平台如何区别移动端和电脑端
Unity 打包发布WebGL平台 如何区别移动端打开还是电脑端打开,深度刨析教程,干货满满!
2022-11-09 17:07:13
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原创 Unity发布WebGL配置
在Unity打包发布WelGL的时候,除了要把打包平台发布选择为WebGL 还需要修改下列两个地方。把第一个的压缩格式改为Gzip。下面的减压回退打上勾。
2022-09-06 09:36:12
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原创 Unity获取ToggleGroup下选中了哪个按钮(Toggle)
在Unity中用代码获取ToggleGroup下选中了哪个按钮(Toggle),言简意核。
2022-07-05 14:51:56
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原创 System.ArgumentException: Object of type ‘System.Int64‘ cannot be converted to type ‘System.Int32‘
最近在写SQLite数据库,然后主键的类型是INTEGER,如果直接用int来获取,会报错,System.ArgumentException: Object of type ‘System.Int64’ cannot be converted to type ‘System.Int32’。解决方法:把Id改为long类型就可以此教程为SQLite踩过的那些坑,记录以免其他兄弟踩...
2022-06-22 17:22:38
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空空如也
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