Unity_DOTween动画的学习(六)_From()用法理解和注意事项

本文介绍Unity DOTween动画库中From()方法的使用,重点解析其特征和注意事项。From()方法默认等同于From(false),当设置为From(true)时,将启用相对坐标模式。该方法涉及对象在世界坐标与相对坐标之间的移动,实现动画的反向运动效果,例如从(7.14f,0,0)移动到(2.14f,0,0)。" 123440719,11789813,Vue事件与样式修饰符详解及简答编程题,"['vue.js', '前端框架', 'javascript']

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Unity_DOTween动画的学习(六)_From()用法理解和注意事项<4/10/2017>

From()方法的特征理解:

1.From()默认等于From(false),如果From(true)则是激活了其相对坐标属性

2.false为从指定位置的世界坐标移动到对象本身坐标,true为从指定的相对坐标移动到对象本身

3.说白了也就是和前面的呈DOMove移动的动画相反运动

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;

public class Getstart : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //***移动方式一***//(以世界坐标为参考,从(0,0,0)到(2.14f,0,0))
        transform.DOMoveX(0, 2f).From();//移动到X为0的位置,同样有DOLocalMoveX区别之分
        //From()默认是从当前(X为0的位置)移动到自己本身位置 加上From()方法以后表示从目标位置移动到当前位置

        //***移动方式二***//(以世界坐标为参考,从(7.14f,0,0)到(2.14f,0,0))
        transfor
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