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MaximilianLiu
A young man from China who want to make something great to world people in the future,now I call myself developer,programmer,homeguy,and someone unknow,LOL!
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Unity中使用Excel来进行配置
方便策划在Unity中直接使用Excel配置数据,核心是ScriptableObject类型,不会将Excel相关内容打包,实现编辑器中即时替换.思维导图:脚本:ExcelAccess:(转换Excel数据)using UnityEngine;using Excel;using System.Data;using System.IO;using Syste...原创 2019-12-14 21:25:27 · 1089 阅读 · 1 评论 -
反射_案例1_读文件流
反射_案例1_读文件流using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Reflection;using System.IO;namespace 案例1{ class Pr原创 2017-09-15 11:36:56 · 319 阅读 · 0 评论 -
文件流_File文件操作_相对路径_绝对路径
文件流_File文件操作第一种方式:(通过相对路径进行查找)首先在当前程序中创建一个文本文档:添加后文件出现:在文本文档中如下输入:键入代码,保存后检查该文件是否在相对路径中(当前程序所在的路径)using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.原创 2017-09-16 19:56:06 · 2175 阅读 · 0 评论 -
文件流_File文件操作_功能简单汇总
文件流_File文件操作_功能简单汇总using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace 文件操作{ class Program {原创 2017-09-16 20:53:03 · 550 阅读 · 0 评论 -
文件流_Directory文件夹操作_功能简单汇总(读取,查看,创建,移动,重命名,判断存在,创建目录)
文件流_File文件夹操作_功能简单汇总1.在绝对路径下的操作:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace 文件操作{ class Pro原创 2017-09-16 21:12:08 · 443 阅读 · 0 评论