
CocosCreator常用API函数库
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MaximilianLiu
A young man from China who want to make something great to world people in the future,now I call myself developer,programmer,homeguy,and someone unknow,LOL!
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CocosCreator常用API函数库(一)_基础入门
给sprite动态改变图片 首先将存放图片最外层文件夹命名为resources changeBj: function(){ var url = 'globalUI/video/gVideoPlayClick'; var _this = this; cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame){ _this.isPlay...转载 2018-02-21 16:47:21 · 4736 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator常用API函数库(二)_多边形包含判定的函数API使用方法实例
//该函数方法:根据点的信息顺序连接构成多边形,然后进行判定该点是否在多边形内 getAnchorLocation: function (number) { //Intersection.pointInPolygon var polyWorPos = this.node.getChildByName("up").convertToWorldSpaceAR(cc.V...原创 2018-02-21 17:45:04 · 1324 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator知识库(五)_本地存储(localStorage)
在游戏开发过程中,如果能将游戏数据保存在起来,当下次进入游戏时该数据任然存在;就像一般游戏保存游戏进度一样,对开发和测试都是很方便的,特别是对于客户端不会服务器又想实现服务器端效果的开发者;这里简要介绍CocosCreator开发中的本地数据存取(sys.localStorage): 存储数据:cc.sys.localStorage.setItem(“key”,”value”) 获取数据:...原创 2018-02-25 14:28:00 · 8398 阅读 · 0 评论