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原创 C# 高级教程(3)—— 深入探究正则表达式
在 C# 的编程世界中,正则表达式是一个强大且实用的工具,它能帮助开发者高效地处理文本检索和匹配等复杂问题。本文将详细介绍正则表达式的概念、组成,以及 C#中 ——System.Text.RegularExpressions 命名空间下 Regex 类的使用。
2025-03-31 13:33:46
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原创 C# 高级教程(2)—— 深入理解字符串相关类型
在 C# 编程中,字符串是非常常用的数据类型,它用于存储和处理文本信息。C# 中主要涉及到 System.String 类(string 是其别名)以及 System.Text.StringBuilder 类,下面我们将深入探讨它们的特性和使用方法。
2025-03-31 10:07:52
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原创 C#高级教程(1)—— 深入剖析 C# 命名空间
在 C# 编程的宏大世界里,命名空间扮演着极为关键的角色,它就像是电脑中井然有序的文件夹,帮助我们高效地组织和管理代码。本文将全方位深入剖析 C# 命名空间,为你在 C# 编程道路上的探索助力。
2025-03-31 01:45:00
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原创 Unity百游修炼22(下)——C#和Unity实现贪吃蛇(含完整项目流程及源项目素材)
在本教程中,我们将一步一步带领大家制作一个经典的贪吃蛇游戏。无论你是刚入门的编程新手,还是有一定经验的开发者,都能通过这个项目提升自己的技能,深入了解游戏开发的基本流程和技巧。让我们一起开启这段有趣的游戏制作之旅吧!
2025-03-30 16:32:42
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原创 2025解决 github打不开或者缓慢的解决方法
宝子们,是不是每次想上 Github 捣鼓点好玩的代码,却总被 “无法访问” 的页面整得欲哭无泪 ?看着那加载失败的提示,满心的创意和探索欲都被瞬间浇灭!别愁啦~今天咱就来支支招,拯救你打不开 Github 的 “痛”,让你轻松冲浪,代码随心玩!
2025-03-28 13:58:32
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原创 UGUI 实战一(下篇):UI全方位开发教程(含原素材以及源码)
本文将深入且全面地介绍如何运用 UGUI 开发一个功能完备的游戏界面,内容涵盖开始界面、设置按钮、开发者头像面板、血条、技能冷却效果、各类面板以及背包选项卡等丰富功能。通过逐步讲解,希望能帮助大家熟练掌握 UGUI 的使用技巧,为打造优质的游戏界面奠定坚实基础。
2025-03-21 00:15:00
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原创 UGUI 实战一(上篇):UI全方位开发教程(含原素材以及源码)
Unity 的 UGUI(Unity Graphic User Interface)系统为开发者提供了强大而便捷的 UI 开发工具。本文将详细介绍如何使用 UGUI 开发一个完整的游戏界面,涵盖开始界面、设置按钮、开发者头像面板、血条、技能冷却效果、各种面板以及背包选项卡等功能,让你逐步掌握 UGUI 的使用技巧。
2025-03-20 02:00:00
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原创 Unity 报错 “No Sprite Editor Window registered. Please download 2D Sprite package ······“解决方案
在 Unity 开发过程中,当尝试打开精灵编辑器或者进行精灵相关操作时,可能会遭遇 “No Sprite Editor Window registered.” 这样的错误提示,这一错误极大地阻碍了开发流程,尤其是在涉及 2D 游戏开发中频繁使用精灵资源的场景下。
2025-03-20 00:15:00
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 4 弹) --简单的UI登录界面小案例展示
在 Unity 游戏开发的 UGUI 系统里,构建一个能够在各种屏幕尺寸和分辨率下都完美呈现的用户界面至关重要。而 UGUI 中的 Anchor 锚点,正是达成这一目标的核心要素。
2025-03-19 02:00:00
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原创 Unity中Text 无法输入中文解决方法(附中文字体资源包)
在完成整个登录界面的开发后,呈现出的是一个简洁且功能完备的用户登录入口。界面的背景图片居中且适配不同屏幕尺寸,给人以舒适的视觉感受。用户名和密码输入框清晰明了,输入框内的提示词以合适的字体样式显示,引导用户正确输入信息。密码输入框中的内容会被隐藏,确保用户信息的安全性。
2025-03-19 02:00:00
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 3 弹)——Button 组件及触发事件详解
在 Unity 游戏开发的 UGUI 系统中,Button 组件作为极为常用的交互元素,承担着连接玩家与游戏功能的关键角色。从简单的确认操作到复杂的场景切换,Button 无处不在。本文将深入剖析 Button 组件的各个参数功能,并结合实际案例,帮助开发者更好地掌握其使用方法,提升游戏交互体验。
2025-03-18 19:20:40
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 2 弹)——Image组件详解包含案例
在 Unity 开发中,UGUI(Unity GUI)是构建用户界面的重要工具。其中的 Image 组件作为展示图片的基础元素,有着丰富的功能和多样的应用场景。本文将结合实际案例,深入讲解 Image 组件的各个参数。
2025-03-18 01:45:00
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 1 弹)——Canvas 和Text Mesh Pro组件(Text组件)详解包含案例
在 Unity 游戏开发的广袤领域中,用户界面(UI)的设计与实现是打造优质游戏体验的关键一环。UGUI(Unity GUI)作为 Unity 引擎内置的用户界面系统,为开发者提供了一套强大且灵活的工具,用于创建各种精美的界面元素和交互功能。无论是简洁的菜单界面,还是复杂的游戏内操作面板,UGUI 都能发挥重要作用。今天,让我们开启 UGUI 的探索之旅,深入了解它的基础构成,第一站为: Canvas 以及携带的组件、EventSystem 和 Text 文本控件。
2025-03-17 20:10:06
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原创 Unity百游修炼(20)——见缝插针详细全流程(含完整项目及源代码)
在这款 “见缝插针” 游戏中,玩家通过点击鼠标发射针。屏幕上有一个不断旋转的圆形目标,玩家需要在恰当的时机发射针,使针能够准确地插入圆形目标中。每成功插入一根针,分数加一。一旦发射的针与已存在的针发生碰撞,游戏即宣告结束。游戏旨在考验玩家的反应速度与时机判断能力。
2025-03-17 16:46:52
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原创 Unity 游戏开发必会——(全网最全最详细)常用 API 和类
在 Unity 游戏开发过程中,丰富的 API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)为开发者提供了强大的功能支持。熟练掌握这些常用的 API 方法和类,能够极大地提高开发效率,实现各种复杂的游戏逻辑。本文将详细介绍从打印函数到 Message 消息等一系列 Unity 常用的 API 方法和类。
2025-03-13 19:36:41
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原创 Unity百游修炼(19)——粒子系统之魔法battle(详细全流程)
在 Unity 游戏开发的世界里,构建丰富且交互性强的游戏玩法是吸引玩家的关键。本次项目旨在打造一个充满奇幻色彩的场景,玩家通过点击操作发射魔法球攻击随机生成的敌人。这一过程涉及资源整合、脚本编程以及碰撞检测等多个重要环节,对于理解和掌握 Unity 开发技术具有重要意义。通过详细的步骤解析,无论是新手开发者还是有一定经验的创作者,都能从中获取宝贵的实践经验,提升游戏开发技能。
2025-03-12 17:49:58
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原创 Unity百游修炼(18)——粒子系统的魔力详细全流程
在 Unity 游戏开发中,特效的添加能够极大地提升游戏的视觉吸引力和用户体验。本文将详细介绍如何利用 Unity 引擎实现三种有趣的特效:粒子烟花、鼠标画画以及脚本拖尾。通过这些实例,你将深入了解 Unity 粒子系统、脚本编程以及相关组件的运用,无论是新手开发者还是有一定经验的从业者,都能从中获取实用的知识和技巧。
2025-03-12 16:16:50
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原创 Unity百游修炼(17)——飞船大战详细全流程
在这个过程中,我们学习了如何在 Unity 中导入资源、设置物体的属性和行为、编写控制脚本以及构建游戏场景。希望本教程能够帮助你对 Unity 游戏开发有更深入的理解和掌握。你可以根据自己的创意对游戏进行进一步的扩展和优化。
2025-03-11 20:38:45
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原创 Unity百游修炼(16)——点亮和熄灭蜡烛详细全流程
今天,我们将深入探讨如何利用 Unity Asset Store 中的资源,打造一个能够通过鼠标操作来点亮或熄灭蜡烛的趣味交互效果。无论你是初涉 Unity 开发的新手,还是寻求新创意灵感的资深开发者,都能从本文中收获实用的知识与实践经验。
2025-03-11 16:53:31
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原创 Unity百游修炼(15)——迷宫吃豆人详细全流程
今天,我们将一同探索如何利用 Unity 丰富的资源和强大的功能,打造一个引人入胜的迷宫寻宝游戏。通过一步步详细的操作,即使是新手开发者也能掌握其中的关键技巧,而对于有经验的开发者,也能从中获取新的创意灵感,进一步拓展游戏开发的边界。
2025-03-11 16:26:03
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原创 Unity百游修炼(14)——铰链关节控制门的转动详细全流程
在 Unity 游戏开发中,创建各种生动的场景元素动画是提升游戏沉浸感的关键。今天,我们将聚焦于如何利用一个简单的 cube 块,通过一系列步骤实现一个具有动画效果的门。这不仅有助于新手开发者熟悉 Unity 的基础操作,对于有经验的开发者而言,也是一次巩固技能、拓展创意的好机会。
2025-03-11 16:01:28
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原创 Unity百游修炼(13)——制作简易赛车详细全教程
希望读者通过实践本文内容,不仅掌握了在 Unity 中实现物体移动的基本方法,还能在此基础上进行创新与拓展,开发出更加丰富有趣的赛车游戏。在后续的开发过程中,可以进一步探索添加碰撞检测、赛道生成、赛车升级等功能,不断完善游戏体验。
2025-03-11 15:41:14
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原创 Unity百游修炼(12)——刚体控制球体运动详细全流程
在 Unity 游戏开发中,实现物体的移动是基础且重要的环节。本文将详细介绍如何利用 Unity 中的 Plane 和 Cube 物体,通过一系列操作步骤来达成物体移动的最终效果。
2025-03-11 15:00:28
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原创 Unity百游修炼(10)——小米su7宣传片在电视屏幕模型播放
在 Unity 2020 游戏开发的广袤领域中,为游戏场景增添逼真的电视画面播放效果,能够极大地提升游戏的沉浸感与真实感,这已然成为众多开发者的常见诉求。玩家在游戏过程中,若能看到栩栩如生的电视画面播放着各类内容,无论是新闻播报、剧情相关视频,还是仅仅作为背景装饰,都能使游戏世界显得更加鲜活生动。
2025-03-10 17:11:09
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原创 Unity百游修炼(9)——控制音频的播放和暂停
在游戏开发过程中,音频的合理控制能够极大地提升玩家的沉浸感与交互体验。今天,我们就来详细讲解如何在 Unity 中实现通过鼠标左键启动音乐、右键停止音乐的功能。这不仅是一个基础且实用的音频控制案例,还能帮助开发者更好地理解 Unity 中音频组件与输入系统的运用。
2025-03-10 15:44:52
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原创 Unity百游修炼(8)——制作游戏夜晚场景详细制作全流程(包含资源)
熟悉 Unity 中资源管理和灯光设置的基本操作,对光照原理在实际场景中的应用有了更深入的理解。在实际项目中,合理的灯光布置能够极大地提升场景的氛围和真实感,增强用户的沉浸体验。
2025-03-10 15:01:07
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原创 Unity百游修炼(7)——《炸弹人》详细制作全流程(包含资源)
本游戏中,玩家操控角色在场景中移动,利用炸弹来销毁敌人。但需注意,角色不能与敌人接触,一旦接触,游戏即宣告失败。通过完成一系列步骤,我们将逐步实现这个充满挑战的游戏玩法。
2025-03-09 22:43:45
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原创 Unity百游修炼(6)——基于(5)虚拟轴的使用
在 Unity 游戏开发过程中,实现角色的移动控制以及摄像机的跟随效果是基础且关键的环节。通过合理利用虚拟轴、导入合适的资源,并编写相应的控制脚本,我们能够轻松达成这些功能。接下来,让我们逐步深入学习具体的操作流程。
2025-03-09 19:15:14
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原创 Unity基础——普通调试和画线调试
在 Unity 游戏开发过程中,调试是至关重要的环节,它能帮助开发者快速定位问题、理解程序运行逻辑。今天,我们将深入探讨如何在 Unity 中运用调试方法,包括普通输出调试以及利用画线功能进行调试。
2025-03-09 17:16:14
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原创 Unity百游修炼(5)——搭建像素游戏场景详细制作全流程
在游戏开发或场景搭建中,丰富的资源能为我们的作品增添独特魅力。今天,我们将详细介绍如何使用 Voxel Castle Pack Lite 这个 3D 历史建筑资源,一步步构建出属于你的城堡场景。
2025-03-09 16:35:52
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原创 unity基础——利用Assert Store导入和使用资源详细全教程
在 Unity 开发中,Unity Asset Store 是获取各类优质资源的重要平台,它拥有海量的资源可供开发者选用,涵盖了模型、纹理、脚本等各种类型,能极大地丰富我们的项目内容。
2025-03-09 15:09:25
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原创 Unity百游修炼(4)——打造野外风景详细制作全流程
在游戏开发、虚拟场景构建或是地理信息模拟等诸多领域,创建逼真的地形和丰富的地表环境是至关重要的环节。它能够极大地提升场景的沉浸感与真实感,为用户带来更加身临其境的体验。本文将逐步为你展示如何创建一个包含地形、地表、河流以及植被的完整场景,无论是新手开发者还是对虚拟场景构建感兴趣的爱好者,都能从中获取实用的知识与技巧。
2025-03-09 14:58:41
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原创 Unity 基础——编程常用属性方法详解
在 Unity 游戏开发过程中,掌握一些常用的属性方法是非常重要的,这有助于高效地进行游戏逻辑编写和场景控制。下面为大家详细介绍几个常用的类及其属性方法。
2025-03-07 12:55:09
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原创 Unity 2023 音效知识点深度剖析
在 Unity 2023 的游戏开发过程中,音效是打造沉浸式体验的关键要素之一。它能够为游戏世界增添丰富的层次,让玩家更深入地融入游戏情节。无论是紧张刺激的战斗音效,还是轻松愉悦的背景音乐,恰当的音效运用都能极大地提升游戏的质量和用户体验。接下来,我们将全面深入地剖析 Unity 2023 中的音效知识点。
2025-03-06 22:12:17
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原创 Unity 基础——触发器和碰撞器详解
在 Unity 游戏开发中,触发器(Trigger)和碰撞器(Collider)是非常重要的概念,它们主要用于处理游戏对象之间的交互。通过使用触发器和碰撞器,我们可以实现诸如角色与道具的交互、角色与障碍物的碰撞等效果。本文将详细介绍 Unity 中触发器和碰撞器的相关函数,并结合代码案例进行说明。
2025-03-06 21:12:34
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原创 Unity 基础—— 变量不同赋值方式的顺序探究
在 Unity 2023 的开发过程中,理解变量的赋值顺序对于确保程序按预期运行至关重要。变量可以在类的开始处、Start方法、Update方法中赋值,还能通过 Inspector 面板赋值。下面我们来详细了解这些赋值方式的先后顺序。
2025-03-05 01:30:00
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空空如也
java中大小写字目相互转换
2023-03-08
c语言瑟瑟发抖,在线求解,详解
2022-09-23
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