GUI
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Unity黑马王子
第十八届全国大学生智能汽车大赛,安徽赛区摄像头一等奖(第三名)第十九届完全模型组二等奖,参与专业专利两个
CN202211475744.X,CN202310368041.5,大学生创新创业省级奖项两项,全国计算机等级考试三级
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2025GUI项目实践:Unity编辑模式下GUI运行
本文介绍了一套基于Unity的GUI控件系统设计方案。系统采用九宫格布局管理,通过枚举定义9种对齐方式实现自适应定位。核心控件基类CustomGUIControl封装了通用属性和行为,支持样式切换与实时预览功能。具体实现了按钮、标签、复选框、输入框和滑动条等控件,均具备事件驱动机制和状态管理功能。特别设计了ToggleGroup实现单选效果,并优化了编辑模式下的显示顺序控制。整个系统通过继承和组合提高了代码复用性,同时提供Inspector面板配置,增强了开发效率和使用便捷性。原创 2025-09-27 00:00:00 · 1406 阅读 · 7 评论 -
2025Unity必备知识——GUI(完整详细)
Unity GUI开发指南摘要 本文系统介绍了Unity即时模式GUI(IMGUI)的开发方法,重点解析其作为开发者工具的核心特性与实用技巧。IMGUI区别于UGUI,专为调试工具、编辑器扩展和自定义检视面板设计,不适合玩家界面开发。 核心内容: 基础控件:详细讲解文本、按钮、多选框等9种基础控件的API使用、参数配置和交互逻辑 复合控件:剖析工具栏、滚动视图、窗口等6种高级控件的实现原理,包括可拖动窗口和模态窗口的特殊处理 样式定制:提供全局颜色控制、GUISkin皮肤系统和GUILayout自动布局三种原创 2025-09-26 02:15:00 · 1616 阅读 · 1 评论
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