Unity 百游修炼专栏
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在这里,我们将以 Unity 引擎为依托,带领开发者们踏上制作一百款不同类型游戏的奇妙征程。从基础的小游戏起步,逐步深入到复杂的大型游戏项目开发,涵盖了动作、冒险、解谜、射击等丰富多样的游戏类型。
Unity黑马王子
第十八届全国大学生智能汽车大赛,安徽赛区摄像头一等奖(第三名)第十九届完全模型组二等奖,参与专业专利两个
CN202211475744.X,CN202310368041.5,大学生创新创业省级奖项两项,全国计算机等级考试三级
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Unity百游修炼24——C#和Unity实现2D完整小项目《捕鱼达人》(附有完整项目和素材)
本文详细介绍了2D游戏开发的全过程,包括版权声明、UI设计、水波纹特效、炮台系统、鱼群生成机制和子弹发射功能。重点讲解了鱼群随机生成算法、炮台鼠标跟随旋转、子弹发射销毁等核心功能的实现方法,提供了完整的C#代码示例。文章采用模块化设计思路,从场景搭建到具体功能实现,系统性地展示了2D游戏开发的完整流程和技术要点。原创 2025-10-24 19:22:08 · 1445 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼23——C#和Unity实现2D完整小项目《露娜历险记》(含完整项目流程)
本文详细介绍了《露娜幻想》游戏开发过程,包含场景搭建、角色控制、动画设计、UI系统等核心模块的实现。主要内容包括:1.使用Unity引擎搭建2D游戏场景,配置地图层级和角色碰撞体;2.实现WASD移动控制与Shift键跑步功能,开发8方向动画状态机;3.设计血瓶收集、攀爬跳跃等交互系统;4.创建虚拟摄像机跟随及UI血条显示;5.集成DOTween插件实现平滑跳跃动画。项目采用模块化设计,包含完整的代码示例和参数配置说明,所有素材均声明版权合规。最终成品可通过网盘获取完整源码。原创 2025-10-21 17:42:14 · 1395 阅读 · 0 评论 -
2025Unity超详细《坦克大战3D》项目实战案例(上篇)——UI搭建并使用和数据持久化(附资源和源代码)
2025Unity超详细《坦克大战3D》项目实战案例(上篇)——UI搭建并使用和数据持久化(附资源和源代码)原创 2025-09-26 21:02:06 · 1679 阅读 · 0 评论 -
C#游戏项目——飞行棋(附项目源码)
本项目是一个基于C#控制台开发的飞行棋游戏,采用场景管理模式分为开始、游戏和结束三个场景。游戏支持双人对战(玩家vs电脑),包含80个随机生成的格子(普通、炸弹、暂停和时空隧道四种类型),具有完善的游戏规则和特殊效果。通过面向对象编程实现模块化设计,包括地图系统、玩家系统和回合制游戏逻辑。控制台界面采用不同颜色区分玩家和格子类型,提供清晰的游戏状态提示。项目展示了C#游戏开发的核心技术,包括场景管理、对象设计、算法实现和用户交互,代码结构清晰完整,是一个典型的学习案例。原创 2025-09-24 13:33:19 · 1023 阅读 · 0 评论 -
我的创作纪念日
后来,我开始在实战项目中积累经验,比如Unity游戏开发中的优化技巧、Shader编写入门等,发现很多人对这些内容感兴趣,这让我更有动力持续输出。最初成为创作者,是因为在学习Unity时踩过很多坑,发现中文社区的资料虽然丰富,但有些知识点比较零散,尤其是适合初学者的系统性内容较少。于是,我决定把学习过程中的笔记整理成文章,分享给同样在摸索的同学。正向循环:读者的问题常让我发现知识盲区,比如有人问“Unity如何实现残影效果”,促使我去研究Shader和对象池技术。如果我的文章曾帮到你,那便是最大的成就。原创 2025-06-27 16:45:55 · 406 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼22(下)——C#和Unity实现贪吃蛇(含完整项目流程及源项目素材)
在本教程中,我们将一步一步带领大家制作一个经典的贪吃蛇游戏。无论你是刚入门的编程新手,还是有一定经验的开发者,都能通过这个项目提升自己的技能,深入了解游戏开发的基本流程和技巧。让我们一起开启这段有趣的游戏制作之旅吧!原创 2025-03-30 16:32:42 · 1228 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼22(上)——C#和Unity实现贪吃蛇(含完整项目流程及源项目素材)
贪吃蛇原创 2025-03-22 15:30:20 · 1547 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(21)——C#和Unity实现坦克大战全网最详细(结尾有完整项目流程及源项目素材)
坦克大战——全网最详细原创 2025-03-21 20:39:56 · 2290 阅读 · 1 评论 -
Unity百游修炼(20)——见缝插针详细全流程(含完整项目及源代码)
在这款 “见缝插针” 游戏中,玩家通过点击鼠标发射针。屏幕上有一个不断旋转的圆形目标,玩家需要在恰当的时机发射针,使针能够准确地插入圆形目标中。每成功插入一根针,分数加一。一旦发射的针与已存在的针发生碰撞,游戏即宣告结束。游戏旨在考验玩家的反应速度与时机判断能力。原创 2025-03-17 16:46:52 · 968 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(19)——粒子系统之魔法battle(详细全流程)
在 Unity 游戏开发的世界里,构建丰富且交互性强的游戏玩法是吸引玩家的关键。本次项目旨在打造一个充满奇幻色彩的场景,玩家通过点击操作发射魔法球攻击随机生成的敌人。这一过程涉及资源整合、脚本编程以及碰撞检测等多个重要环节,对于理解和掌握 Unity 开发技术具有重要意义。通过详细的步骤解析,无论是新手开发者还是有一定经验的创作者,都能从中获取宝贵的实践经验,提升游戏开发技能。原创 2025-03-12 17:49:58 · 1367 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(18)——粒子系统的魔力详细全流程
在 Unity 游戏开发中,特效的添加能够极大地提升游戏的视觉吸引力和用户体验。本文将详细介绍如何利用 Unity 引擎实现三种有趣的特效:粒子烟花、鼠标画画以及脚本拖尾。通过这些实例,你将深入了解 Unity 粒子系统、脚本编程以及相关组件的运用,无论是新手开发者还是有一定经验的从业者,都能从中获取实用的知识和技巧。原创 2025-03-12 16:16:50 · 1417 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(17)——飞船大战详细全流程
在这个过程中,我们学习了如何在 Unity 中导入资源、设置物体的属性和行为、编写控制脚本以及构建游戏场景。希望本教程能够帮助你对 Unity 游戏开发有更深入的理解和掌握。你可以根据自己的创意对游戏进行进一步的扩展和优化。原创 2025-03-11 20:38:45 · 2163 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(16)——点亮和熄灭蜡烛详细全流程
今天,我们将深入探讨如何利用 Unity Asset Store 中的资源,打造一个能够通过鼠标操作来点亮或熄灭蜡烛的趣味交互效果。无论你是初涉 Unity 开发的新手,还是寻求新创意灵感的资深开发者,都能从本文中收获实用的知识与实践经验。原创 2025-03-11 16:53:31 · 1159 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(15)——迷宫吃豆人详细全流程
今天,我们将一同探索如何利用 Unity 丰富的资源和强大的功能,打造一个引人入胜的迷宫寻宝游戏。通过一步步详细的操作,即使是新手开发者也能掌握其中的关键技巧,而对于有经验的开发者,也能从中获取新的创意灵感,进一步拓展游戏开发的边界。原创 2025-03-11 16:26:03 · 1437 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(14)——铰链关节控制门的转动详细全流程
在 Unity 游戏开发中,创建各种生动的场景元素动画是提升游戏沉浸感的关键。今天,我们将聚焦于如何利用一个简单的 cube 块,通过一系列步骤实现一个具有动画效果的门。这不仅有助于新手开发者熟悉 Unity 的基础操作,对于有经验的开发者而言,也是一次巩固技能、拓展创意的好机会。原创 2025-03-11 16:01:28 · 878 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(13)——制作简易赛车详细全教程
希望读者通过实践本文内容,不仅掌握了在 Unity 中实现物体移动的基本方法,还能在此基础上进行创新与拓展,开发出更加丰富有趣的赛车游戏。在后续的开发过程中,可以进一步探索添加碰撞检测、赛道生成、赛车升级等功能,不断完善游戏体验。原创 2025-03-11 15:41:14 · 1805 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(12)——刚体控制球体运动详细全流程
在 Unity 游戏开发中,实现物体的移动是基础且重要的环节。本文将详细介绍如何利用 Unity 中的 Plane 和 Cube 物体,通过一系列操作步骤来达成物体移动的最终效果。原创 2025-03-11 15:00:28 · 775 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(11)——寻宝游戏
Unity百游修炼(11)——寻宝游戏原创 2025-03-11 00:45:00 · 1430 阅读 · 1 评论 -
Unity百游修炼(10)——小米su7宣传片在电视屏幕模型播放
在 Unity 2020 游戏开发的广袤领域中,为游戏场景增添逼真的电视画面播放效果,能够极大地提升游戏的沉浸感与真实感,这已然成为众多开发者的常见诉求。玩家在游戏过程中,若能看到栩栩如生的电视画面播放着各类内容,无论是新闻播报、剧情相关视频,还是仅仅作为背景装饰,都能使游戏世界显得更加鲜活生动。原创 2025-03-10 17:11:09 · 1489 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(9)——控制音频的播放和暂停
在游戏开发过程中,音频的合理控制能够极大地提升玩家的沉浸感与交互体验。今天,我们就来详细讲解如何在 Unity 中实现通过鼠标左键启动音乐、右键停止音乐的功能。这不仅是一个基础且实用的音频控制案例,还能帮助开发者更好地理解 Unity 中音频组件与输入系统的运用。原创 2025-03-10 15:44:52 · 1814 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(8)——制作游戏夜晚场景详细制作全流程(包含资源)
熟悉 Unity 中资源管理和灯光设置的基本操作,对光照原理在实际场景中的应用有了更深入的理解。在实际项目中,合理的灯光布置能够极大地提升场景的氛围和真实感,增强用户的沉浸体验。原创 2025-03-10 15:01:07 · 1417 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(7)——《炸弹人》详细制作全流程(包含资源)
本游戏中,玩家操控角色在场景中移动,利用炸弹来销毁敌人。但需注意,角色不能与敌人接触,一旦接触,游戏即宣告失败。通过完成一系列步骤,我们将逐步实现这个充满挑战的游戏玩法。原创 2025-03-09 22:43:45 · 1421 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(6)——基于(5)虚拟轴的使用
在 Unity 游戏开发过程中,实现角色的移动控制以及摄像机的跟随效果是基础且关键的环节。通过合理利用虚拟轴、导入合适的资源,并编写相应的控制脚本,我们能够轻松达成这些功能。接下来,让我们逐步深入学习具体的操作流程。原创 2025-03-09 19:15:14 · 1157 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(5)——搭建像素游戏场景详细制作全流程
在游戏开发或场景搭建中,丰富的资源能为我们的作品增添独特魅力。今天,我们将详细介绍如何使用 Voxel Castle Pack Lite 这个 3D 历史建筑资源,一步步构建出属于你的城堡场景。原创 2025-03-09 16:35:52 · 1217 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(4)——打造野外风景详细制作全流程
在游戏开发、虚拟场景构建或是地理信息模拟等诸多领域,创建逼真的地形和丰富的地表环境是至关重要的环节。它能够极大地提升场景的沉浸感与真实感,为用户带来更加身临其境的体验。本文将逐步为你展示如何创建一个包含地形、地表、河流以及植被的完整场景,无论是新手开发者还是对虚拟场景构建感兴趣的爱好者,都能从中获取实用的知识与技巧。原创 2025-03-09 14:58:41 · 1209 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(3)——Tank_Battle(双人对战)详细制作全流程
Tank——battle原创 2025-02-25 20:58:04 · 2364 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(2)——Brick_Breaker详细制作全流程
Brick Breaker 是一款经典的打砖块游戏,本次案例将使用 Unity 引擎来实现该游戏的核心功能。原创 2025-02-24 22:26:53 · 1272 阅读 · 0 评论 -
Unity百游修炼(1)——FootBall详细制作全流程
在学习 Unity 的过程中,希望通过实际项目来巩固所学知识,同时出于对休闲小游戏的喜爱,决定开发一款简单有趣的小游戏加深自己的所学知识点。原创 2025-02-24 12:14:14 · 3527 阅读 · 0 评论
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