C#练习题——List排序游戏道具系统排序算法详解

一、任务:写一个物品类(类型,名字,品质),创建10个物品

(1)添加到List中
(2)同时使用类型、品质、名字长度进行比较
(3)排序的权重是:类型>品质>名字长度


二、代码解析

1. Item类设计

首先定义了一个Item类,表示游戏中的道具,包含三个重要属性:

  • type:道具类型(1-5)

  • quality:道具品质(1-5)

  • name:道具名称

2. 随机生成道具列表

List<Item> itemList = new List<Item>();
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    itemList.Add(new Item(r.Next(1, 6), r.Next(1, 6), "Item" + r.Next(1, 200)));
    Console.WriteLine(itemList[i]);
}

3. 多条件排序算法

核心:多条件排序逻辑使用Lambda表达式实现自定义比较器:

itemList.Sort((a, b) =>
{
    // 第一优先级:类型(从大到小)
    if (a.type != b.type)
    {
        return a.type > b.type ? -1 : 1;
    }
    // 第二优先级:品质(从大到小)
    else if (a.quality != b.quality)
    {
        return a.quality > b.quality ? -1 : 1;
    }
    // 第三优先级:名字长度(从长到短)
    else
    {
        return a.name.Length > b.name.Length ? -1 : 1;
    }
});

三、完整代码

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Xml.Linq;

namespace 进阶测试
{
    class Item
    {
        public int type;
        public string name;
        public int quality;

        public Item(int type, int quality, string name)
        {
            this.type = type;
            this.name = name;
            this.quality = quality;
        }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("道具信息-类型{0} 品质{1} 名字{2}", type, quality, name);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<Item> itemList = new List<Item>();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                itemList.Add(new Item(r.Next(1, 6), r.Next(1, 6), "Item" + r.Next(1, 200)));
                Console.WriteLine(itemList[i]);
            }

            itemList.Sort((a, b) =>
            {
                //类型不同 按类型比
                if (a.type != b.type)
                {
                    return a.type > b.type ? -1 : 1;
                }
                //按品质比
                else if (a.quality != b.quality)
                {
                    return a.quality > b.quality ? -1 : 1;
                }
                //否则就直接按名字长度比
                else
                {
                    return a.name.Length > b.name.Length ? -1 : 1;
                }
            });

            Console.WriteLine("*********************");
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(itemList[i]);
            }
        }
    }
}
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