unity读取excel

首先导入必要的dll文件
在这里插入图片描述
然后就可以引用命名空间using OfficeOpenXml;

void Start ()
{
string path = Application.dataPath + “/new.xls”;
FileInfo fileinfo = new FileInfo(path);
Debug.Log(Application.dataPath);
Debug.Log(fileinfo.Exists);
ExcelPackage ep = new ExcelPackage(fileinfo);
ExcelWorksheet excelworksheet = ep.Workbook.Worksheets[1];//获取excel的第几张表格 例如:如果sheet1 则索引值为1 记住是1 不是0开始
for (int i = 1; i <= excelworksheet.Dimension.End.Row; i++) //遍历
{
string a = excelworksheet.Cells[i, 1].Value.ToString();//cells[]取值
string b = excelworksheet.Cells[i, 2].Value.ToString();
string c = excelworksheet.Cells[i, 3].Value.ToString();
Debug.Log(a + " " + b + " " + c + “\n”);
}
// Debug.Log(excelworksheet.Cells[1, 1].Value.ToString());
}

备注:excel 尽量使用 office 的excel 不要使用wps 格式可以是xls 或者xlsx

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值