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原创 Unity—EasyTouch插件

本文介绍了Unity插件EasyTouch在不同版本中的使用方法:1) 4.X版本通过右键添加EasyTouch物体,使用事件订阅方式处理触摸、滑动事件;2) 5.X版本同样添加EasyTouch物体,但改用current属性检测当前手势类型;3) 5.X的quickGesture模式可直接在物体上挂载组件,配合碰撞体使用,并可控制Canvas摇杆获取水平/垂直输入轴值。各版本都支持触摸开始/结束和四向滑动检测功能。

2026-07-02 16:10:27 151

原创 Redis命令

本文全面介绍了Redis的核心数据结构及其操作命令,包括字符串、列表、哈希、位图、位域、集合、有序集合和流等数据类型。每个命令详细说明了功能、返回值、时间复杂度、注意事项和示例用法,涵盖了数据设置、获取、修改、删除等基本操作。特别对高级功能如位运算、地理位置计算、HyperLogLog基数统计、消息流处理等进行了深入解析,并提供优化建议和最佳实践。文档还标注了从Redis 6.2+开始的新命令和弃用命令,为开发者提供了全面的Redis操作参考。

2025-11-15 15:23:50 883

原创 Redis

Redis是一款功能强大的内存数据库,支持多种数据结构存储,包括字符串、哈希、列表、集合等。本文详细介绍了Redis的三大应用场景:作为内存数据结构存储、文档数据库和向量数据库。Redis不仅支持传统键值查询,还能构建全文索引和向量索引,实现高效搜索和语义查询。此外,文章还阐述了Redis在RAG(检索增强生成)和GenAI应用中的关键作用,包括向量搜索、语义缓存和会话管理。最后,总结了Redis的性能优势、常见问题及解决方案,并提供了多种语言的客户端连接方式。Redis凭借其低延迟、高吞吐和灵活的数据结构

2025-11-13 15:40:52 1202

原创 PHP基础知识

本文详细介绍了PHP编程基础内容,包括变量规则、作用域、注释格式、字符串操作、调试函数,以及运算符体系。同时涵盖流程控制、数组处理、函数定义与调用、文件处理、表单数据处理、Cookie/Session管理、邮件发送、错误/异常处理机制,最后讲解了PHP过滤器,用于验证和净化输入数据。每个知识点均配有示例代码说明实际应用方式。

2025-10-29 09:27:05 1100

原创 CocosCreator--基础知识点

cocos Creator 基础知识点

2024-10-26 17:55:28 2593

原创 Unity --- 各种关节(Joints)来模拟物体之间的连接

2D和3D关节组件在功能上有很多相似之处,但它们的设计和属性反映了各自维度的特点。2D关节更适合平面游戏,而3D关节则适用于三维空间的游戏或模拟。两者的主要区别在于属性的数量和复杂度,3D关节通常提供了更多的自由度和控制选项。

2024-09-06 16:44:52 4040

原创 VS Code 一些好用的扩展插件

VS Code 的一些好用的扩展插件

2024-08-31 10:33:16 1228

原创 unity--webgl 访问本地index.html

如果你不希望使用自己的公共 IP 地址,或者想要一个更稳定的解决方案,你可以考虑使用云服务提供商(如 AWS, Azure, Google Cloud 等)来托管你的 Unity WebGL 项目。一旦你的服务器配置完成并且可以接受外部连接,其他人可以通过你的公共 IP 地址加上端口号来访问你的 Unity WebGL 项目。如果你希望让互联网上的其他人访问你的项目,你需要知道你的公共 IP 地址。你需要确保你的本地服务器可以处理来自外部的请求。首先,你需要确保你的本地服务器可以被外部访问。

2024-08-13 18:03:52 1841

原创 unity2d Ugui--Image城市道路汽车行驶

一个简单的unity 2d Ugui 城市街道 汽车行驶代码

2024-06-13 17:13:30 903

原创 大脑--学习方法

学习方法

2023-12-01 23:03:25 737

原创 爬虫源代码

爬虫源代码

2023-12-01 23:00:52 1037

原创 Linux命令

Linux命令

2023-12-01 22:39:46 948

原创 Java-- 日期的运算

java 日期运算

2023-12-01 22:28:40 1049

原创 Windows-- 键盘操作+命令大全

windows 键盘控制+命令

2023-12-01 21:45:25 2475 3

原创 mac电脑没有“允许任意来源“选项

mac电脑打开 允许任意来源。 选项

2023-09-04 15:12:24 950

原创 文件夹下图片批量重命名

文件夹下图片批量重命名

2023-08-09 17:16:26 1160

原创 unity--2d( A*寻路)

unity. 2d. A*寻路

2023-07-20 17:42:19 2598 3

原创 Unity---Spine动画

unity-spine动画

2023-07-19 10:54:36 13057 3

原创 unity -- UGUI插件 LoopScrollRect

一款好用到 unity ScrollRect 插件

2023-07-18 18:31:09 4056

原创 unity --- DoTween插件安装与使用

unity DoTween 动画插件

2023-07-10 18:22:15 13604

原创 unity插件 -- UiEffect for UGUI

unity UI Effect for UGUI

2023-07-10 15:06:42 3268

原创 unity--属性面板标记[xxx]

unity [xxx]属性面板标记

2023-07-10 12:25:30 2348

原创 unity--修饰符

unity 修饰符

2023-07-10 11:26:26 1618

原创 unity--Mathf函数

unity. Mathf

2023-07-07 19:20:37 1780

原创 Java---链表

单链表、顺序链表、循环链表

2023-06-21 15:06:07 395

原创 Android 免翻墙更新sdk

android 镜像更新 sdk

2023-06-21 11:47:47 876

原创 unity---对象池

unity 对象池浅析

2023-06-21 11:24:34 6083

原创 unity3d 物体高速运动下穿模的解决方案

unity 高速物体穿模 解决方案

2023-06-20 17:21:23 9044

原创 unity--前端架构基础版

unity---前端架构

2023-06-20 16:55:28 2482

原创 unity--城市道路车辆行驶

unity 实现城市道路双车道行驶--含红绿灯。排队

2023-06-14 16:09:26 2023 4

原创 Unity---委托与事件

快速掌握 unity委托+事件

2023-05-30 20:46:06 3499

原创 unity--新手引导+ugui镂空遮罩

unity---新手引导+ugui镂空遮罩

2023-05-10 14:46:35 1903 1

原创 unity--十六进制颜色转Color

unity 十六进制 "#ffffff"色值转Color

2023-05-04 19:06:47 1176

原创 unity3d---物体加点击事件

unity。3d物体点击事件

2023-04-24 14:41:49 2865

原创 unity---单例类

【代码】unity---单例类。

2023-04-20 15:00:15 237

原创 unity--打pc windows包

新版本unity 打包windows平台 不显示窗口分辨率选择窗口的问题

2023-04-12 17:06:50 1202

原创 unity--半圆包围posiotion

不同等级的飞船进行半圆包围攻击

2023-04-07 10:21:45 638

原创 unity---物体旋转

物体旋转的方法

2023-03-29 12:08:21 4292

原创 unity3d---移动、缩放、旋转

【代码】unity3d---移动旋转与缩放相机。

2023-03-21 20:21:26 2511

原创 Unity---2d射线检测

unity 2d射线检测 避坑

2023-02-22 21:02:00 3823

EasyTouch 5.0.17

EasyTouch 5.0.17

2026-07-02

unity Spine动画运行库

Spine是一款用于创建高度可定制的2D动画的工具和运行库。它为开发人员提供了在Unity中实现复杂、流畅的骨骼动画的能力。Spine运行库是Unity与Spine编辑器之间的桥梁,它使得将Spine动画导入到Unity项目中变得简单而高效。 如果你使用Unity 2017.1到2022.1版本,并且希望在你的项目中使用Spine动画,你可以下载包含Spine运行库4.0和4.1版本的资源包。这些资源包包含了运行库的二进制文件和相关的资产,使你能够在Unity编辑器中轻松地导入、预览和使用Spine动画。 通过安装这个资源包,你可以在Unity中创建2D骨骼动画,利用Spine编辑器的功能进行动画的创建和编辑。你可以为角色、道具、界面等元素创建复杂的骨骼动画,并通过Spine运行库将它们集成到你的Unity项目中。 Spine运行库提供了一系列强大的功能,包括骨骼动画的播放、控制动画的速度和循环、事件触发、骨骼约束和蒙皮等。它还支持混合动画、过渡和过渡曲线,使你能够创建更加流畅和自然的动画效果。

2023-07-18

unity-ScrollRect

LoopScrollRect(循环滚动视图)是一个用于Unity游戏引擎的插件,用于创建可以循环滚动的滚动视图。它可以用于显示大量的项目列表,例如道具、任务、角色等,并且能够在滚动到末尾时自动循环回开头。 LoopScrollRect的原理是在滚动视图中动态地重复使用项目,而不是一次性创建所有项目。这样可以大大减少内存的使用,提高性能。它使用了对象池的技术,通过在滚动过程中不断重用项目来实现循环滚动的效果。 使用LoopScrollRect时,你需要创建一个滚动视图容器,并将其中的项目放入一个预制体中。然后将这个预制体设置为LoopScrollRect的项预制体,并设置好相应的参数,例如项目的数量、大小、间距等。在运行时,LoopScrollRect会根据滚动的位置自动调整项目的显示,使其循环滚动。 LoopScrollRect还提供了一些额外的功能,例如自动滚动、惯性滚动、滚动到指定项目等。你可以根据具体的需求对这些功能进行配置和使用。 总之,LoopScrollRect是一个方便的工具,可以在Unity中创建循环滚动的滚动视图,为游戏的界面提供更好的用户体验。

2023-07-11

uinty- UI特效插件

UI效果 图片处理:灰度图,做旧图,负片效果,图片像素化 颜色处理:乘积,剔除,填充,叠加 模糊模式: 快速/中阶/细节模式以及更漂亮的高阶模式 高级模糊:启用更美丽的模糊。 1、UI流光效果 --在图片上加闪光效果 2、UI溶解效果 --渐变溶解效果 3、UI 饱和度修改 4、UI 过场动画效果 5、UI 渐变色 6、UI 翻转将

2023-07-10

unity3d- 能量护盾

护盾 shader参数 主颜色:护盾整体色; 颜色贴图(uv1):每块六边形和五边形颜色贴图 使用了uv1 并带透明通道,最终与主颜色相乘; 颜色强度:值越大越亮,可调整发光强度; 边缘光宽:值越小边缘光范围越大,过渡也越平滑; 边缘光亮度:值越大越亮; 扫光贴图(uv2):带有透明通道; 盾片偏移:每块盾片沿着法线方向偏移的高度; 扫光的y轴偏移:调整扫光贴图的uv2的v值,范围从下到上,对应-1到1; 冲击范围:最大亮度范围; 冲击波亮度:冲击波发生时到最大亮度; 给盾加一个bloom泛光特效效果会更好;

2023-04-12

unity 文字多语言插件

unity插件 可自由切换多国语言 适用于海外项目

2023-01-29

newtonsoft.json.dll

一款好用的 unity 读取json文件 插件 newtonsoft.json.dll 相较于litjson 能兼容空值的存在

2023-01-29

unity 2d自动寻路插件

unity2d 自动寻路插件 适用于 障碍物动态改变的情况

2023-01-29

unity-Excel

unity读取Excel所需资源, 包含 EPPlus.dll. Excel.dll ICSharpCode.SharpZipLib.dll 使用示例见: https://blog.youkuaiyun.com/lalate/article/details/126018198

2023-01-29

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