1、静态属性
(1)常用
// 当前分辨率(自己设备的分辨率)
Rosolution r = Screen.currentResolution; 当前屏幕分辨率的宽、高:r.width/r.height// 屏幕窗口当前宽高(Game窗口的宽高),一般写代码要用Game窗口宽高调试
Screen.width/Screen.height// 屏幕休眠模式
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep / SleepTimeout.SystemSetting(不息屏/系统设置)(2)不常用
// 运行时是否全屏模式
Screen.fullScreen = true;// 窗口模式
独占全屏 FullSceenMode.ExclusiveFullScreen 全屏窗口 FullSceenMode.FullScreenWindow 最大化窗口
屏幕相关Screen知识点
于 2022-03-17 16:51:53 首次发布
本文主要介绍了Unity中Screen类的静态属性和方法,包括当前分辨率、屏幕休眠模式、全屏模式设置以及移动设备的屏幕转向相关选项。重点讲解了如何获取和设置游戏窗口的宽高、屏幕休眠模式以及屏幕显示方向的控制。

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