【杂谈】Godot 4.4下载指南

Godot基础教程01:安装与新建项目 关于引擎的介绍就不再赘述了,网上有很多。 下面是官方网站: https://godotengine.org/ 以及中文官方文档: https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/ 下载与安装 在官方网站下载,方法如下图所示: 注意:如果你是32位的系统,就下32-BIT版本 下载完成后,直接解压,发现就只有1个文件: 这个就是引擎的执行文件,不需要安装!... 阅读详情
AI摘要

2025年3月3日Godot 4.4稳定版上线,本文提供了GDScript开发者和C#开发者的不同下载渠道,包括官网、SourceForge镜像、inch.io、Steam、Epic Games等,并给出各渠道支持的平台和导出模板情况。此外,还详细介绍了C#开发者的配置步骤。

学博而后可约,事历而后知要。

摘要

2025年3月3日Godot4.4稳定版上线,本文挂载各下载渠道链接(分GDScript开发者、C#开发者),有补充可评论区留言

一、GDScript开发者

(一)官网下载

链接: Godot官网
支持平台:Linux、macOS、Windows、Web、Android
导出模板:有

(二)SourceForge镜像下载(国内推荐)

链接: SourceForge镜像
支持平台:Linux、macOS、Windows、Web、Android
导出模板:有

(三)inch.io下载(国内推荐)

链接: inch.io
支持平台:Linux、macOS、Windows
导出模板:无

(四)Steam下载

链接: Steam
支持平台:Linux、macOS、Windows、SteamOS
导出模板:有

(五)Epic Games下载

链接: Epic Games
支持平台:macOS、Windows
导出模板:不明

二、C#开发者

(一)官网下载

链接: Godot官网
支持平台:Linux、macOS、Windows
导出模板:有

(二)SourceForge镜像下载(国内推荐)

链接: SourceForge镜像
支持平台:Linux、macOS、Windows
导出模板:有

(三)C#开发者须知

第一步,下载 mono 或者说叫 .NET版 Godot(内部集成C#与GDScript)
在这里插入图片描述

第二步,打开下载好的Godot,此时发现报错,请下载: .NET SDK 后重新进入

Please install the .NET
第三步,进入后为节点附加 C# 脚本,随后跳出弹窗报错,还缺个外部编辑器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
第四步,任选一个Godot 目前支持的外部编辑器进行下载: Visual Studio Code、Visual Studio 2022、MonoDevelop、Visual Studio for Mac、JetBrains Rider。

第五步,配置好所选择的外部编辑器(自行搜索配置方法),并在Godot的编辑器设置中启用外部编辑器后完成配置

第六步,尝试编译代码,完成!

Godot-v4.1.2-stable-mono-export-templates 好不容易从Godot官网上下载了最新版的管理器模版,文件不大,在国内确实下载这个资源耗时太长了。 下载之后就做了一个小Demo使用,测试完毕,一切正常。 立即下载

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