【杂谈】Godot4.4对话插件使用教程(dialogue manager 3)

该文章已生成可运行项目,

学博而后可约,事历而后知要。

一、展示

请添加图片描述

二、准备工作

(一)下载插件

在godot引擎AssetLib中下载最新版本的Dialogue Manager 3插件(2025/3/23);

在这里插入图片描述

(二)启用插件

下载完毕后在当前界面右上点击插件,然后勾选启用后,上方出现 Dialogue 图标;

在这里插入图片描述

(三)找到示例对话气泡

此时文件系统中出现了 addons 文件夹,点开后找到 example_balloon,里面有你所需要的对话气泡模板;

在这里插入图片描述

(四)复制对话气泡

现在单独创建一个用于对话的文件夹,将它复制到新的文件夹中;展开后,发现两个场景文件和一个脚本文件(这两个场景共用的)。

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