godot4.2.2版本导出模板下载链接(无需vpn几分钟下好)

自己一个人琢磨了整整一下午才搞定……虽然我蠢得无可救药了但还是得分享下避免有人跟我一样浪费时间

下载之前,记住一定要下载到你记得住的路径!

导出模板Export_Template下载链接:

跟我一样的4.2.2版本的,直接复制链接到浏览器里下载就好了:

https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.2.2/Godot_v4.2.2-stable_export_templates.tpz

如果你是4.2版本或4.3,把链接中的两个4.2.2都改成4.2或者4.3就行。

rcedit下载链接:
https://github.com/electron/rcedit/releases/tag/v2.0.0

一般都是64位,选第一个rcedit-x64下载就行

网上导出教程很多不详细讲,只是提供个链接避免再有人跟我一样浪费半天时间

### Godot引擎导出模板的相关信息 Godot引擎的导出功能允许开发者将其项目打包成可执行文件或其他平台支持的格式。为了实现这一目标,需要先准备好对应的导出模板[^1]。 #### 下载导出模板 对于Godot 4.2.2版本,官方提供了稳定的导出模板下载链接。用户可以直接通过浏览器访问以下地址来获取所需的资源[^4]: ```plaintext https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.2.2/Godot_v4.2.2-stable_export_templates.tpz ``` 完成下载后,解压得到的文件需导入至Godot编辑器中。具体操作是在编辑器界面点击“设置”菜单下的“导出模板”,随后按照提示选择已下载模板文件并确认安装。 #### 使用方法 在成功安装导出模板之后,可以通过如下方式使用它们: - 打开Godot项目的“场景”或“项目设置”窗口。 - 进入“导出”选项卡,在这里可以配置不同平台的目标参数以及指定使用的模板版本[^3]。 - 配置完毕后,单击“导出”按钮即可生成适用于所选平台的应用程序包。 #### 官方文档指引 关于更详细的指导说明,建议查阅Godot官方文档中的相关内容部分。这部分资料涵盖了从基础概念到高级技巧的各种主题,并且始终保持更新以匹配最新版软件的功能特性[^2]。 访问路径通常位于官网的帮助中心或者直接搜索关键词如`Godot export templates documentation`找到对应页面。 ```python # 示例代码片段展示如何验证本地是否存在特定版本号的TPZ文件 import os def check_template_exists(version="4.2.2"): template_name = f"Godot_v{version}-stable_export_templates.tpz" path_to_check = "/path/to/downloaded/templates/" + template_name return os.path.exists(path_to_check) if __name__ == "__main__": exists = check_template_exists() print(f"Does the export template exist? {exists}") ```
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