godot4.2.2版本导出模板下载链接(无需vpn几分钟下好)

godot3.0游戏引擎导出模板 godot3.0alpha2导出模板,在线下载可能会崩溃,需手动安装,分为上下两卷 立即下载
AI摘要

博主分享Godot相关下载链接,避免他人浪费时间。提醒下载到易记路径,给出导出模板Export_Template下载链接,4.2.2版本可直接复制下载,4.2或4.3版本需修改链接;还给出rcedit下载链接,64位选rcedit - x64。

自己一个人琢磨了整整一下午才搞定……虽然我蠢得无可救药了但还是得分享下避免有人跟我一样浪费时间

下载之前,记住一定要下载到你记得住的路径!

导出模板Export_Template下载链接:

跟我一样的4.2.2版本的,直接复制链接到浏览器里下载就好了:

https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.2.2/Godot_v4.2.2-stable_export_templates.tpz

如果你是4.2版本或4.3,把链接中的两个4.2.2都改成4.2或者4.3就行。

rcedit下载链接:
https://github.com/electron/rcedit/releases/tag/v2.0.0

一般都是64位,选第一个rcedit-x64下载就行

网上导出教程很多不详细讲,只是提供个链接避免再有人跟我一样浪费半天时间

Godot-v4.1.2-stable-mono-export-templates 好不容易从Godot官网上下载了最新版的管理器模版,文件不大,在国内确实下载这个资源耗时太长了。 下载之后就做了一个小Demo使用,测试完毕,一切正常。 立即下载

相关推荐

Godot4.4.1本体+导出模板

资源文件名:Godot4.4.1本体+导出模板.z01 另一个资源链接:https://download.csdn.net/download/qq_39124701/90871596 本资源链接:https://download.csdn.net/download/qq_39124701/90871656 共两个资源链接 分卷介绍: 本资源为分卷压缩包,由zip文件、z01文件共两个文件组成(Godot4.4.1本体+导出模板.zip;Godot4.4.1本体+导出模板.z01) 分卷随机字符串(用于匹配其他分卷):XcwWx1EIaTJ011A 分卷原因:单个文件要求小于1000MB 分卷解压结果: 解压后得到两个文件 Godot_v4.4.1-stable_win64.exe.zip、Godot_v4.4.1-stable_export_templates.tpz 文件介绍: Godot_v4.4.1-stable_win64.exe.zip 是开源游戏引擎 Godot 4.4.1 的 64 位 Windows 稳定版。MIT 开源,完全免费且无限制,适用于商业和非商业项目。支持简体中文。可以将游戏轻松导出至 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 和网页。 Godot_v4.4.1-stable_export_templates.tpz 是 Godot 4.4.1 版本的导出模板文件,本质上是一个压缩包,用于 Godot 项目导出。

Godot教程番外——找不到导出模板?如何正确安装导出模板

针对“找不到导出模板”问题进行的解答。

overpara的博客 1万+

Godot的导出模板Godot_v3.2.1-stable_export_templates.tpz(对应Godot Engine版本3.2.1)

Godot的导出模板Godot_v3.2.1-stable_export_templates.tpz,官网下载比较慢放在这里备用(对应Godot Engine版本3.2.1)

godot export template下载

【代码】godot export template下载。

程序员 3189

rcedit:用于编辑exe资源的命令行工具

rcedit 在Windows上编辑exe文件资源的命令行工具。 可执行文件 可以在appveyor作业的工件中找到预构建的二进制文件。 建造 克隆存储库 使用Visual Studio 2015或更高版本打开rcedit.sln 建立 生成解决方案文件 如果已修改gyp文件,则应重新生成解决方案文件: 确保在系统上配置了gyp。 如果不是,请从克隆gyp 运行gyp rcedit.gyp --depth . 文件 显示帮助: $ rcedit -h 设置版本字符串: $ rcedit " path-to-exe-or-dll " --set-version-string " C

RcEdit-开源

用于编辑 fvwm 启动脚本的 GUI ( .fvwmrc )。 它使用基于 X-toolkit 的前端。 它将为用户提供一种无需直接编辑脚本即可配置 fvwm 和类似 WM 的方法。

godot3.4下载导出模板慢的一批解决问题

导出的时候要下载导出模板,无论这三个选哪个,都慢的一批,搜了一下看到老外也有问这个的hhh 本来以为github上会有mirror链接,搜了一下,也没有hhhh,后来看到这里才知道 这个就是导出模板文件,hai,看到哪个509M就OK了,话说release怎么不给个readme呢嘿嘿 下载完,这里安装就行了 忘了说,是这位大哥告诉我的,谢谢他 参考自: https://github.com/godotengine/godot/issues/52404 ...

先说一下,就简单地写点儿氵文,不是博客,只是我的笔记本/工具书 5493

Godot_v3.0.6-stable_export_templates

Godot引擎开发环境必备的导出模板。文件比较大,官网又太慢,故搬运到国内来。

Unity转Godot记录(一)

(3)新建AnimationPlayer节点,点击“动画”-》新建-》输入idle,该动画共六帧,我希望FPS为10,所以总长为0.6s,点击打开循环,属性值右侧有一个小钥匙一样的东西,点击后即可添加关键帧。(2)点击绘制,物理层0,画在TileSet的地块上,之后TileMap选择地块绘制,左键绘制,右键删除,按住shift键可拖出一条直线。(1)新建TileMap,新建TileSet图集,把图片拖入底部,弹出窗框点击否,右侧点击物理层,之后新建。我的电脑只支持兼容版的,创建后启动。

python_use的博客 1497

godot-4.5.1角色自动导航,源码

godot-4.5.1角色自动导航,源码

向量化和向量数据库的开发步骤,以及本地docker下载Redis-stack-server,以及如何将文本转成向量,以及文本向量化成功后将数据存入到Redis-stack-server这个向量数据库

内存可以作为向量数据库,但是一重启一断电数据就没了这了选择RedisStack作为向量数据,用来向量的存储,未来会改名成Redis8,也就是在原本的Reids的功能上增加了新的特性,本质上还是Redis向量数据库还可以用ElaticSearch、MongoDB等。

qq_61723836的博客 1081

Godot Sprite2D 贴图显示与帧动画:切帧、裁区与命中检测

Godot 的 `Sprite2D` 是承担 2D 贴图显示的核心节点,本文围绕它展开:精灵图切帧播放、图集区域裁剪、姿态与偏移调整、像素级命中检测、信号与踩坑清单。读完你可以独立配置一个会动、能点的 2D 精灵,并避开像素风项目里最常见的几个坑。 [![Godot Sprite2D 在检查器中设置 Hframes 切分精灵图](https://raw.gitcode.com/GitHub_Tr

gitblog_00413的博客 1001

测试丢包_电信IPRAN承载LTE业务丢包故障处理案例

银川 景旭阳电信IPRAN承载LTE业务丢包故障处理案例一.故障现象某地市IPRAN网络承载LTE基站业务,客户反馈近期丢包严重,基站侧ping侧核心网EPC丢包达到10%左右;且基站数量在10个左右,并分布在同一地区,需要IPRAN网络协助排查;随后查看了IPRAN网络;发现这些业务所在基站的PW-BFD历史告警存在频繁的UP/DOWN告警;综上信息展开故障处理,初步判断由于BFD频繁...

weixin_29740921的博客 1910

Godot学习导出项目

内容梗概 参照学习《导出 — Godot Engine (stable) 文档》实践一次导出项目成独立app的流程。 关于如何制作游戏的内容,不在本篇讨论,本篇的项目将下载一个模板范例做测试(MIT许可)。 0. 准备项目(下载范例) 以top-down action 为关键字搜索模板范例,下载完成后点“安装”。 1. 准备“导出模板(Export Template)” 如果是第一次用当前的版本导出,则需要下载 导出模板: 点Manage Export Templates进入管理 导出模板: 下载对应的

主要记录了工作之余胡乱学习的知识,大部分是入门级别的内容。 主要是为了自己未来有用到时能快速上手,相当于是个备忘录。 当然,也很开心其他人可以从中找到对自己有用的信息。^_^ 4809

Pixel 6 Pro升级Android 13变砖急救指南:Fastboot全分区修复实战

本文提供Pixel 6 Pro升级Android 13变砖后的Fastboot全分区修复实战指南,详细解析变砖原因、必备工具准备、Fastboot模式解锁、全分区擦除操作及手动刷入官方ROM的完整流程,帮助用户高效解决设备变砖问题。

weixin_28693447的博客 485

BERT + BiLSTM-CRF 处理流程

BERT是一个基于 Transformer 的预训练语言模型。与传统的语言模型不同,BERT 是双向的,即它同时利用上下文信息进行词表示学习。BERT 在大规模语料库上进行预训练,可以捕捉到深层次的语言知识和上下文关系,生成非常丰富的词向量表示。在序列标注任务中,BERT 被用作输入文本的编码器,将每个词映射为上下文相关的词嵌入(embeddings)。

AI Agent 首席体验官 2255

godot游戏开发第一课——下载godot

下载下来是个zip文件,解压一下,然后运行Godot_v4.4.1-stable_win64.exe程序godot就算是下载好了!然后点击godot engine就开始下载了。打开之后是长这个样子。

2509_92300923的博客 821

《实战指南 | MES业务顾问蓝图设计方案:避免90%项目踩坑,从战略到落地的全攻略》

《MES业务顾问蓝图设计方案》干货分享:制造业高管常遇MES系统沦为"摆设"的困境,根源在于蓝图设计阶段未抓准业务痛点。本文系统梳理了6大关键点:1)战略定位上承ERP下接设备;2)通过现场蹲点挖掘真实需求;3)构建可扩展技术架构;4)建立数据闭环管理;5)组织保障分步实施;6)持续量化KPI优化。方案强调从业务价值出发,避免"纸上谈兵",通过数据驱动实现"计划-执行-反馈"闭环,最终让MES成为企业数字化的核心资产。

「东哥说MES」 专注于MES制造执行系统,为你拆解核心架构、功能模块及与ERP/PLC的集成逻辑。提供从入门到精通的系列干货、精选行业报告与实用工具,构建你的数字化知识体系,关注我,用实战经验照亮你的数字化之路。 1334

【杂谈】Godot 4.4下载指南

2025年3月3日Godot4.4稳定版上线,本文挂载各下载渠道链接(分GDScript开发者、C#开发者),有补充可评论区留言。

ForBigData的博客 1万+

硬件工程师必备核心知识点

硬件设计是一项系统化工程活动,涉及元器件选型、电源设计、信号完整性、EMC和PCB工艺等多个环节

硬核科技 338

FAST-LIVO2 源码精读(十八):实时性优化、漂移排查与工程落地

FAST-LIVO2 的工程价值,不在于某一个孤立的技巧,而在于它把"激光的几何精度、惯性的高频预测、视觉的纹理与色彩"用一套简洁的滤波框架紧紧拧在一起,又在实时性、鲁棒性、可扩展性之间取得了难得的平衡。先用内建计时表定位瓶颈,再按降采样、并行、滑窗、编译优化、双频输出逐项加速;遇到漂移先看现象、循诊断树定位根因、回到对应章节取解法。十八篇至此收束。

PX4-SLAM-PNC 215

【杂谈】Godot4.4 导出到Android平台(调试导出)

介绍了Godot调试导出到Android平台的完整流程。

ForBigData的博客 2889

C#实现图片裁剪 (附完整源码)

C#实现图片裁剪 (附完整源码)

希望我的博客,能帮上你解决学习中工作中所遇到的问题 505

rcedit:Windows上的命令行资源编辑工具

`rcedit` 是一款命令行工具,专用于在Windows环境下编辑可执行文件(如`.exe`和`.dll`)的资源,包括但不限于图标、版本信息、版权等。该项目由 Electron 团队开发,旨在为开发者提供一种简洁的方式来更新PE文件的元数据,而无需复杂的编译过程或专门的资源编辑器。 ## 2. 项目快速启动 ### 安装 - **下载预编译版本**:可以从[GitHub releases]...

gitblog_00124的博客 926

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

rcedit设置exe文件的icon图标和信息

rcedit是一个命令行工具,设置exe的资源:https://github.com/electron/rcedit,可以用Visual Studio编译,或直接在release里下载构建好的exe。

lsllll44的博客 2123

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

上一篇: 在Visual Studio Code 上运行python报错信息:ModuleNotFoundError: No module named ‘numpy‘
11111115122
博客等级 码龄4年 22粉丝 3原创
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值