Godot4.3类星露谷游戏开发之【地图创建】(下)

千里之行,始于足下

零、 笔记

前文回顾: Godot4.3类星露谷游戏开发之【地图创建】(上)

一、创建地形集

第一步,选中 地面 节点 ;

地面节点
第二步,在检查器中创建 地形集

创建地形集
第三步,为地形集添加地形,并命名为 草地

添加地形
命名草地
第四步,进入到TileSet,在绘制下,将地形设置为刚创建的 草地

地形设置为草地
第五步,选取图块;

选取图块
第六步,选取匹配边、角的图块;

选取匹配边、角的图块
匹配边、角的图块

第七步,在TileMap下选中 草地 地形;

TileMap下选中草地地形
第八步,使用绘制工具开始绘制 草地

开始绘制地形

二、创建流动的水

第一步,选中 水面 节点;

水面节点
第二步,在TileSet下选中水面,并找到 动画 选项;

找到动画选项
第三步,将动画列数设置为4,每一个动画帧的时长设置为0.4;

设置动画
第四步,在TileMap下选取水面图块,开始绘制水面!

选取水面图块
绘制水面!

绘制水面
拉近后发现水面已经出现流动效果!

流动的水

三、成品展示

成品展示

四、免费开源资产包

某开源网站精灵图资源包链接: 点击此处

  1. 进入链接后点击下图按钮
    下载

  2. 然后点击【No thanks,just take me to the downloads】(不了谢谢,只想下载)
    No thanks,just take me to the downloads

  3. 最后点击下图按钮完成下载(注意导入前需解压缩)
    下载

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