6.MMD ray渲染 材质的添加及打光方法
于 2024-04-19 11:31:27 首次发布
本文详细介绍了如何在Ray渲染器中调整材质、添加自发光效果、使用插件如AutoLuminous4,以及对灯光(如SpotLight)、阴影、SSAO和PSSM等光照技术的运用,帮助用户提升3D模型的视觉效果。
本文详细介绍了如何在Ray渲染器中调整材质、添加自发光效果、使用插件如AutoLuminous4,以及对灯光(如SpotLight)、阴影、SSAO和PSSM等光照技术的运用,帮助用户提升3D模型的视觉效果。
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