unity打包IOS最好不要使用的排序方法

在将Unity3D游戏打包为iOS应用时,避免使用Enumerable LINQ扩展方法如SUM、Average、MIN、MAX、Aggregate等,以防止出现ExecutionEngineException错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


unity3d游戏打包成IOS包的时候,千万不要使用以下方法去排序————


Enumerable 静态类的LINQ扩展方法基于IEnumerable <TSource>序列的操作
SUM()Average()MIN()MAX()Aggregate() 

不然游戏运行会报ExecutionEngineException: Attemption to JIT compile method 'XXXXX:.ctor ()' while running with --aot-only (Unity3.5,iOS)的错误。

在此记录一下。奋斗勉励一下自己。

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