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原创 Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 自定义扫码界面
由于使用 ZXing 在unity进行二维码识别功能的人较多,这边我也试着使用了一下ZXing。发现如下几个问题:ZXing仅仅只提供了二维码和条形码等的解码,并没有提供在unity中的预制件(也就是prefab)。这样就会导致很多第一次使用zxing的盆友,需要自己写一个自适应屏幕大小和根据屏幕旋转自动缩放的摄像机。需要自行编写一个能够自适应屏幕大小和根据屏幕旋转自动缩放的摄像机,以保证渲染出
2017-03-28 17:25:59
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原创 unity standard shader 源码
Shader "Standard"{ //------------------------------------【属性值】------------------------------------ Properties { //主颜色 _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) //主纹理
2017-03-17 09:26:48
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原创 Unity 通过 Secondary Maps + UV Set 动态修改UV
本问题是在开发ar 涂涂乐项目过程中碰到的(2017.03.15. 更新 (此解决方案有显示上的问题,现已用shader完美解决,请看后面17日更新的内容))本文的主题是:unity如何动态的修改单个模型已存在的多个uv首先说明一个事实,untiy没有提供动态修改UV的脚本接口。我的实现方式有些取巧但并不是强行的取巧方式。大家刚开始查找这个问题的答案的时候会发现unity API中有这样几个东西:
2017-03-14 17:22:30
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转载 iOS外挂防御
游戏,无论是运行在哪个平台,PC机,掌机,街机,电视还是手机上?无论是单机,弱联网的,强联网的?无论是否具备客户端,网页游戏还是客户端游戏,本质上就是数据与指令。总的来说由三部分组成 1.负责逻辑处理即指令部分 在windows上它有exe,dll后缀,好识别(还有swf,air等后缀),基本是PE32 executable格式。 在linux/unix系统上为ELF executable,s
2016-07-15 10:38:36
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转载 Eclipse中没有andriod问题解决方法
按照网上教程《andriod+环境搭建_图文版》进行安装android,结果,在eclipse中window->preference下找不到”Android”选项,后来查了很久,原来教程并没有让讲安装ADT,ADT是Android Development Tools的缩写,它是集成到Eclipse上的一个插件,能够提供一个强大的集成开发环境来开发Android应用。教程中略掉这一插件的安装了。安装方
2016-06-23 15:22:48
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原创 Android SDK下载和更新
1.启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options…」,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;2.在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在「HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port」输入框内填入mirrors.neusoft.edu.cn和80,
2016-06-23 15:21:51
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原创 Easy Code Scanner + Vuforia + unity5.3.4f1 + android + ios
Easy Code Scanner 下载地址:Easy Code Scanner v2.3在做 Vuforia 的项目时,需要在游戏过程中进行二维码的扫描以进行游戏的激活操作。所以使用了这个Easy Code Scanner插件,Android端和iOS端都可以完美运行使用,非常简单,不需要在Android端和IOS端写原生的代码。iOS端完全不用自己写东西,直接在unity中照着Easy Code
2016-05-23 09:39:34
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原创 DES对称数据加密
/// <summary>/// DES 加密过程/// </summary>/// <param name="dataToEncrypt">待加密数据</param>/// <param name="DESKey"></param>/// <returns></returns>public static string Encrypt(string dataToEncrypt, stri
2016-05-23 09:11:08
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原创 C# 带权重的随机 与 不带权重的随机
带权重的随机: /// <summary> /// 带权重的随机 /// </summary> /// <param name="list">原始列表</param> /// <param name="count">随机抽取条数</param> /// <returns></returns> public static List<T> GetRandomList<T>(List<T> l
2016-05-21 20:28:50
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原创 Unity的图片压缩格式详解
当然要先放 unity 官方的文档: U3D MANUAL为了不耽误大家时间,先写个人观点。如果是 Android,推荐 RGBA ETC2 4BITS,Quality 选择 Normal 就够了。如果是 iOS,推荐 RGBA 16BITS,Quality 选择 Best。当然,如果不带 Alpha 通道的图片,就不用选 RGBA 了,选择 RGB 就可以了。下面开始详细的解释:基本知识点:DXT
2016-05-21 19:55:15
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原创 Unity发布iOS后 闪屏图片 也就是splash image先黑一下 然后才显示
Unity 中,splash image 的 Import settings 中 Texture Type 要改为 Advanced。产生这个问题的原因未知。结贴。
2016-05-21 19:39:51
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原创 AR捡取纹理功能实现 colARmix&涂涂乐
1 准备工作,对于AR开发人员这个都是废话a) 确定开发环境Unity(32位)+Vuforia(vuforia现在暂时不支持unity64的编辑) b) 构建工程,创建场景2 注册用于图画的线框标识图,作为识别对象,在三维制作软件(3dsMax、maya等)里面把线框图作为纹理赋给你的增强对象3 获取ImageTarget四个角点,利用Cam
2016-03-25 11:36:26
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原创 IOS闪退信号
一、闪退信息传递过程底层内核产生Mach异常->通过转换发出Unix信号;所以我们可以通过监听Unix信号来获得闪退信息,当然如果通过捕获Mach异常来获取会更准确,毕竟少了一步转换嘛二、Unix信号捕获异常1、关于信号1) SIGHUP 本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联。登录Lin
2016-01-14 10:34:04
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转载 Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。 先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问
2016-01-14 10:31:12
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原创 unity 在ios上的 c#键值对数据排序
一般的C#键值对数据排序如下: 这些排序在unity或者非ios端正常运行无报错,但是本人在unity发布ios的程序运行中发现这些键值对排序并不能生效(即能成功发布,但是运行的时候会抛异常)。后来查到Apple的交叉编译(AOT)中的JIT代码会不能正常运行。/*使用排序字典,默认只支持升序SortedDictionary<DateTime, String> dd = new SortedDi
2016-01-12 09:29:38
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转载 关于C#中get和set
在程序中经常碰到get、set,不甚明白,在网上查询时也说的迷迷糊糊,所以整理下,以学的明白透彻点。有两个类person:public class person{ public string name;}public class person{ public string Name{set;get;}}第一个类型的name属性未封装,其name属性直接通过public关键字暴露给系统中的其他类了
2015-10-10 16:09:42
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转载 Unity3D中的Coroutine详解
Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的。官方脚本中到处会看到这样的代码。 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的? 使用unity的coroutine需要注意什么问题?一、yield的在几种语言中的程序执行特性:
2015-10-10 16:07:58
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Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 可以自定义扫码界面
2017-03-29
Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 自定义扫码界面
2017-03-28
1000多个倒影图标+RocketDock工具+LEOPARD皮肤打包下载
2015-08-12
VisualAssistX 10.9.2048破解DLL 破解文件
2015-07-28
Visual Assist X 安装 for VS2019
2021-03-02
Asset Hunterv2.1.3.unitypackage.zip
2020-08-31
Audio Visualizer v2.4.txt
2020-03-11
FX Magic Circle.7z
2020-03-11
深入解析Windows操作系统 第6版 上册 中文版 pdf
2019-02-14
微软面试100题系列之高清完整版PDF文档[带目录+标签]
2019-02-14
UniSWF 2.0.1 - Flash To Unity
2017-11-23
AssetHunterv2.1.3.unitypackage
2017-10-23
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