UE5 蓝图-游老师-15-Character事件接口:带第一人称人物的场景建立,角色事件汇总,跳跃,走出平台时,炮弹发射,蹲下,角色运动模式的改变,控制角色与不再控制角色

UE5角色蓝图事件详解

(162)场景建立

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(163)角色的事件汇总

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(164)跳跃事件

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(165)走出平台时

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++输出

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(166) 炮弹发射

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++测试

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(167)蹲下与结束蹲下

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++

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++打开可蹲伏开关

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++ 测试

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++ 蹲下以后还是默认可以移动的结束蹲下

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(168)角色运动模式的改变

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++ 函数事件解释

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++ 输出

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(169)自定义运动模式下,则每一帧都会执行那个自定义运动事件函数

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++ 事件函数

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++此时,只可以旋转,不会移动了

(170)控制角色与不再控制角色

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++ 下面的事件,定义在关卡蓝图里

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++解除控制后的表现是鼠标无法控制人物了

(171)

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