(162)场景建立 :

(163)角色的事件汇总 :

(164)跳跃事件 :

(165)走出平台时 :

++输出 :

(166) 炮弹发射 :

++测试 :

(167)蹲下与结束蹲下 :

++

++打开可蹲伏开关 :

++ 测试 :

++ 蹲下以后还是默认可以移动的。结束蹲下 :

(168)角色运动模式的改变 :

++ 函数事件解释 :

++ 输出 :

(169)自定义运动模式下,则每一帧都会执行那个自定义运动事件函数 :

++ 事件函数 :

++此时,只可以旋转,不会移动了。
(170)控制角色与不再控制角色 :

++ 下面的事件,定义在关卡蓝图里 :

++解除控制后的表现是鼠标无法控制人物了。
(171)
谢谢
UE5角色蓝图事件详解
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