UE5 材质-18:水材质系列二 ,水岸接缝的美化节点 DepthFade,水面法线混合节点 BlendAngleCorrectedNormals

(86)水岸接缝的美化节点 DepthFade

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(87) 35-2-水面-用depthFade组件赋值不透明度参数,美化缝隙

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++ 看看效果

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(88)35-3-水面-用BlendAngleCorrectedNormals函数接收俩波纹法线

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++ 这俩法线的形态

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++效果

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(89)节点 BlendAngleCorrectedNormals

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(90)35-4-水面-分别调整大小波纹法线的大小、速度、强弱,加上了这些可调参数,这就是老师教导的最终版了

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(91)老师讲解的材质的知识,到此也就结束了,也记录完毕了

谢谢

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