UE5_water插件_问题解决

关于UE5 water插件部分问题
1.去除远处水体办法
清除waterzone远处水体材质
在这里插入图片描述
2.水下后期处理材质添加
在water—matiral–postprocessing里找到第二个材质
在这里插入图片描述
给waterbodylake添加水下后期处理材质
在这里插入图片描述
3.地形无法添加水体
创建地形时开启启用图层编辑,若创建时未开启,可在地形图层细节面板修改。
在这里插入图片描述
4.关于水波纹无法正常显示
如果水体只加载在默认高度,无法在新建地形正常显示。
可先在需要构建水体的位置添加地形并启用编辑,然后在该位置添加自定义水体。再添加湖泊或者海洋水体,水体会覆盖在新的地形位置。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
并可正常使用浮力
在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值