关于UE5 water插件部分问题
1.去除远处水体办法
清除waterzone远处水体材质
2.水下后期处理材质添加
在water—matiral–postprocessing里找到第二个材质
给waterbodylake添加水下后期处理材质
3.地形无法添加水体
创建地形时开启启用图层编辑,若创建时未开启,可在地形图层细节面板修改。
4.关于水波纹无法正常显示
如果水体只加载在默认高度,无法在新建地形正常显示。
可先在需要构建水体的位置添加地形并启用编辑,然后在该位置添加自定义水体。再添加湖泊或者海洋水体,水体会覆盖在新的地形位置。
并可正常使用浮力
UE5_water插件_问题解决
最新推荐文章于 2024-12-24 11:51:13 发布